ChinaJoy2012高峰论坛:业界大佬经典演讲语录(3)

来源:发表时间:2012-07-25 13:08:03发布:一游网

巨人研发副总裁、《仙侠世界》制作人小刀:

《仙侠世界》是巨人第一款自主研发3DMMORPG网游,《仙侠世界》经历了4年的默默研发才面世,只是为了达到令玩家更加满意的效果。自7月7日首测以来,我们研发一直在关注玩家的反馈。目前,我们正在把玩家们反馈的这些建议进行整合。我们坚决以玩家的感受与体验为核心,坚持把游戏中让玩家觉得有一丁点儿不爽的地方都整理干净,再者做好服务。这样,才能达到《仙侠世界》的根本出发点:真正为玩家而做的游戏。

网易王怡:

龙剑》在视觉品质方面已经完善,游戏基本框架也已经构建完成,玩法方面我们加入了丰富的创新设计,比如玩家与怪物比例1:1000的巨型BOSS战,但目前都还在进行不断地调试和优化,争取达到更完美的状态。游戏最重要的战斗感方面,我们一直在精益求精,因为还在不断调试优化的原因,很遗憾本次CJ试玩上没法放出最终的完善版本,即便如此,希望《龙剑》在战斗操作和感官体验仍然会让大家眼前一亮。

目前《龙剑》的收费模式还未最终确定,我们将充分考虑玩家意见,同时结合可行性与合理性的多维度对比。我认为收费模式并不重要,重要的是从这款游戏中,你是否可以获得一种快乐、激动的游戏体验。

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