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微博热议HTML5跨平台游戏或兴起

来源:一游网发表时间:2012-02-03 10:18:21发布:一游网

久久乐网络联席创始人,市场总监李泓璇今日在腾讯微博中提出:现代人完整时间越来越少,碎片时间越来越多,再加之iOs、Android平台手机的普及和3G网络的更广泛应用,基于HTML5的跨平台同步页游是否会成为开启国内网页游戏新时代的钥匙?在HTML5技术备受关注之际,微博发布之后,即引起众多行业专业人士的热议。

原文微博:欢迎参与讨论。

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腾讯网页游戏专区认为,HTML5已经受到很多人的追捧,在游戏上的表现也令人惊喜,没有了门槛限制相信未来会吸引很大一部分休闲玩家。如果热门客户端游戏都推出移动版本的话更会大力推动跨平台游戏发展,HTML5游戏值得期待。

一位明显是专业游戏开发人员气气熊从三方面对HTML5跨平台游戏进行点评:

1、负载没有突破性革新之前,跨平台同步对页游的帮助有限。认识到手机和iPAD端是页游的新兴市场,而针对性的对PC端产品,进行IOS端和安卓进行深度优化,才是更有效率的做法,神仙道ios版如果用Air转的PC同质产品,是没有可能冲上过国内收入榜第二。

2、定制设计的注册和支付流程,保障安全性前提下,减少转菊花的等待,更多的客户端运算,限制选区,下载付费的初期释出手段等等,更值得传统页游开发者去思考。至于HTML5,SWF会转为HTML+JS+CSS工具,图形化HTML5+CSS3+JS编程的工具,这些不会是问题。

3、页游研发团队要跟进HTML5,但浏览器支持会是长久困扰的现实问题。老版本的IE,和IE8极以下内核的其他浏览器,意味着很长一段时间里(尤其是国内),这样的大比例的损失用户。国内的HTML5水平差是误区。

网络游戏行业资深从业者余伟冬(阿Ban 微博)表示在未来一年内3D的PC页游会占到网页游戏市场一成到两成左右的份额,但是在这个同质化的年代,跨平台同步的页游不会是新时代的钥匙,而只会成为一个助力,关键还是得看游戏品质本身。

另外有网友也并不乐观,他们认为目前PC上支持HTML5的浏览器不到50%,开发工具和环境也远不如FLASH,现在的HTML5状况有点像07年的FLASH。

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资深网页游戏、SNS游戏运营人员,深圳名游网络科技有限公司运营总监吴文聪称:产品跨平台对玩法很挑,移动端用户碎片化特征非常严重,所以要求长时间的产品将不太适合,再加上操作方式的不同等各种原因,HTML5对于页游跨平台帮助不大,但对社交游戏也许是个好事。

关于HTML5:

HTML5,是下一代用来制作网页的标记语言,它能不借助插件(如Adobe的Flash)的情况下在浏览器中播放视频等动态效果的能力已引起人们的关注。HTML5其鲜为人知的特性最终或许会对互联网和移动互联网体验起到巨大的影响。而对于手机游戏市场来说,将为尤为巨大。

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