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新浪微游戏拟引入页游

来源:一游网发表时间:2012-03-20 10:40:52发布:一游网

据知情人士透露,4月新浪微博即将在北京召开微博平台大会,其旗下战略品牌——微游戏,目前已有部分开发商接到邀请。

据受邀请的开发商透露,他们最关心的游戏分成比例、运营推广支持都将在开发者专场论坛中有正式的消息发布,与此同时,微游戏可能还会在大会上发布接入网页游戏相关策略,这些消息让目前已经接入微游戏平台的开发商和一直在寻求优质联运平台的开发商们吊足了胃口。

“目前微游戏平台的分成是所有游戏开发商拿100%收入,截止到6月8日,最新的要等微博平台大会的信息发布了。”上海炫踪网络信息科技有限公司CEO李化雷告诉记者,而他正是在新浪微博上红极一时的社交游戏——《微城市》的开发商。“《微城市》目前已经有将近700万总用户,这是经过7月沉淀下的数据,用户质量很高,微游戏平台上单天收入最高的社交类游戏我们应该排前三,《咖啡恋人》表现也不错,游戏分成比例的相关策略是我们目前最关注的信息。”


《微城市》目前已经有将近700万总用户

李化雷提到的《咖啡恋人》也是微游戏上的一款人气极高的社交游戏,这款游戏在韩国各平台上人气极高,目前微游戏是该款游戏国内的唯一联运平台。“目前平台上显示的总用户数大约在400万左右,上线不到5个月”,该游戏的国内代理商上海骏梦的游戏产品负责人许根铭说到,“《咖啡恋人》除了在新浪微博平台内部有少量推广,站外机会没有任何推广,用户全部靠微博自身巨大的流量带入,这款游戏现在的DAU一周内基本有三天都排在首位。”


《咖啡恋人》用户达400万

社交游戏的强关系性使得游戏对用户的粘性非常高,据业内人士透露,微游戏平台上现有的四种游戏,社交游戏、单机游戏、棋牌游戏、网页游戏,除网页游戏目前没有任何对外数据,另外三类游戏中,Arpu值最高的应当是棋牌类,长盛不衰的《德克萨斯扑克》就一直很受青睐,这种现象在微游戏平台上也不例外,游戏开发商深圳东方博雅表示,“微游戏不一样的地方在于,平台上单日充值介于在4、5位数的单个玩家相对于其他平台而言,要高出3倍,这充分说明了微博用户在游戏上的高消费潜力。”

“微游戏接洽《热血球球2》的联运,目的是尝试页游,毕竟微博平台上的用户有3亿,游戏口味肯定有区别,究竟有多少人喜欢只能靠尝试,《热血球球2》在游戏上线后两天,曾在微博首页推了一个图片广告,当天晚上爆服了,为了恢复游戏把我们差点忙死!”第九城市页游事部商务经理刘文涛继续说到,“所以后来微游戏上《宫廷计》的时候,第一天就连开两服,防止用户涌入给服务器带来的压力。


微游戏接洽《热血球球2》联运

“微游戏今年正式接入网页游戏,这个完全可以预测到,以网页游戏现在的热度,背靠新浪微博3亿用户的微游戏,不可能没动作,接入网页游戏是早晚的事儿。”另一个游戏业内资深人士向记者透露,“微游戏已经开始在接触我们了,在网页游戏的引入上,微游戏对我们开出的条件还是相当诱人,我们在谈一款游戏的独代,他们的撒手锏就是高的分成比例和游戏推广系统,目前来看两者加起来几乎就是100%的分成。”

根据该人士的描述,记者特意向微游戏相关人员求证,并且询问平台近期数据表现,对方表示确实有引入页游的规划也在接触相关开发商,而对于开发商提到的游戏分成比例和游戏推广系统,他只是表达说,肯定会比其他平台要更能让开发商获利,并且得到更好的推广服务支持,至于具体的数字和信息,到4月微博平台大会上,将正式公布消息。

据观察,微游戏目前处于内功修炼阶段,对外市场推广尚未启动,除去年11月份的首届开发者大会以外,目前尚未有任何正式对外的信息透漏,略显神秘。

微游戏

微游戏(game.weibo.com)是新浪微博推出的一个基于微博用户体系的互联网游戏平台,是新浪微博精心打造的“微”品牌中的旗舰产品。微游戏平台一方面致力于为新浪微博近3亿的庞大用户群提供定制化的精品游戏,创造更好的游戏娱乐体验,同时也努力为怀揣游戏梦想的开发商打造最棒的展示自我,创造价值的舞台,以期多方共赢。

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