来源:一游网发表时间:2012-03-21 16:01:38发布:一游网
1.腾讯2011年全年财报:净利润超越万科
2.网易发布2011年度财报:全年净利润32亿
3.完美世界2011财报:网游海外营收连续5年第一
4.盛大游戏:私有化完成网游收入略有下降
5.巨人2011年财报:营收7860万美元同比增长34%
6.畅游:2011年年度总收入创历史新高
7.空中网发布2011Q4及全年财报
8.九城3月22日发布2011Q4及全年财报
9.网龙将于3月26日发布2011年Q4及全年财报
进入2012年2月以来,各大游戏厂商纷纷对外界公布了2011年第四季度以及全年的财报。从公布的财报数据中也能看出各个游戏厂商有哪些好的游戏产品为其公司创造了好的业绩。另外,通过这些数据我们也能看到整个游戏市场的未来发展和走向……
腾讯2011年全年财报:净利润超越万科
2011年全年业绩摘要:
总收入为人民币284.961亿元(45.225亿美元)比去年同期增长45.0%。
互联网增值服务收入为人民币230.428亿元(36.571亿美元),比去年同期增长48.8%。
移动及电信增值服务收入为人民币32.708亿元(5.191亿美元),比去年同期增长20.4%。
网络广告收入为人民币19.922亿元(3.162亿美元),比去年同期增长45.2%。
毛利为人民币185.678亿元(29.468亿美元),比去年同期增长39.3%。毛利率由去年的67.8%降至65.2%。
经营盈利为人民币122.535亿元(19.447亿美元),比去年同期增长24.6%。经营盈利率由去年的50.1%降至43.0%。
非通用会计准则经营盈利为人民币132.107亿元(20.966亿美元),比去年同期增长27.3%;非通用会计准则经营利润率由去年的52.8%降至46.4%。
期内盈利为人民币102.248亿元(16.228亿美元),比去年同期增长26.0%。净利率由去年的41.3%降至35.9%。
非通用会计准则期内盈利为人民币110.056亿元(17.467亿美元),比去年同期增长27.3%;非通用会计准则净利率由去年的44.0%降至38.6%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币102.031亿元(16.193亿美元),比去年同期增长26.7%。
非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利2为人民币109.402亿元(17.363亿美元),比去年同期增长27.5%。
每股基本盈利为人民币5.609元,每股摊薄盈利为人民币5.490元。
董事会建议派发每股股息港币0.75元,此建议需获股东大会最后批准通过。之后将于2012年5月30日派发。
网易发布2011年度财报全年净利润32亿
网易公司(NASDAQ:NTES)16日披露的2011年度未经审计财报显示,实现营业收入75亿元人民币,同比2010年的57亿元增长31%;全年净利润为32亿元人民币,同比2010年22亿元增长45%;每股(美国存托凭证)净利润为3.93美元。截至去年12月31日,公司现金和定期存款共为119亿元。
网易公司首席执行官丁磊表示:“2011年是公司业务强劲增长的一年,进一步巩固了网易在业界的领先地位。2011年网易总收入增长32%,其中游戏服务收入增长32.5%,广告服务收入增长25.6%。”在金融服务、食品饮料和互联网服务领域广告业务推动下,公司2011年广告服务收入增长强劲。
2011年12月1日,公司董事会批准了一项新的额度为5000万美元的美国存托凭证回购计划。截至2011年12月31日,公司还没有回购任何美国存托凭证,此项回购计划将于2012年2月29日结束。
完美世界2011财报:网游海外营收连续5年第一
3月16日,完美世界公布2011年度财报。财报数据显示,本年度营业收入为2,983.4百万元人民币(474.0百万美元),上年度为2,383.6百万元人民币。其中,海外业务继续保持强劲增长势头,海外运营和海外授权收入之和超过公司营业收入总额的四分之一,连续5年位居中国网游海外营收第一。
完美世界海外收入再夺第一
相关数据显示,在过去的一年里,中国游戏产业继续保持了良好的增长势头,共有34家中国企业自主研发的131款PC网络游戏进入海外市场,实现销售收入3.6亿美元,比2010年增长56.5%。
作为中国领先的网游研发商和运营商,完美世界除了现有游戏在国内游戏市场表现强劲外,公司的海外业务也继续表现出色。海外运营和海外授权收入之和超过公司营业收入总额的四分之一,海外业务的地域覆盖范围已拓展到全球100多个国家和地区,这在中国网游行业中都处于绝对领先。
海外市场发展潜力巨大
近年来,国产网游出口海外已经成为一个普遍的趋势,尤其是临近的东南亚国家。由于文化相近,国产网游几乎能立刻得到东南亚玩家的认可。诸如完美世界、金山、巨人、畅游等出口大佬纷纷进驻,市场份额一度占到5成以上。而距离更远的欧美地区情况就没有这样好了。首先,文化差异就是一道高门槛。再加上暴雪、EA等巨头早已将市场牢牢占据,国产网游要想从中分一杯羹,无疑是个难题。
反观游戏强国韩国,据韩国游戏产业白皮书显示,2011年,韩国游戏产业的出口额为22.11亿美元。而且,出口额还在持续攀升。相较于此,中国游戏产业3.6亿的出口数字,差距很大。当然,这也从侧面证明了海外市场的潜力还很大。
正因为如此,随着国产网游逐步压缩国外代理产品的市场份额后,收复失地,再加上自身技术的日臻成熟,未来,中国可能将不仅是一个网游产品和技术的输出国,在前端资本上,中国网游行业也将与全球市场衍生出更多的联系。
盛大游戏:私有化完成网游收入略有下降
2011年盛大净营业收入达到52.82亿元人民币(8.38亿美元),较去年增长17.3%。毛利润为33.44亿元人民币(5.31亿美元),较去年增长21.5%。运营利润为17.29亿元人民币(2.74亿美元),较去年增长11.4%。净利润为14.77亿元人民币(2.34亿美元),与去年的14.80亿元人民币基本持平。
其第四季度净营业收入达到13.56亿元人民币(2.15亿美元),同比增长17.7%,环比增长0.2%;净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),同比下降20.5%,环比下降16.9%。
2011年第四季度的业绩符合预期。受益于‘All-Star,All-Platform,All-Region’战略进一步实施带来的显著成效,盛大游戏刷新了财务和运营方面的多项纪录。这一战略的成功实施和我们不断创新的能力有力地推动了公司几个季度的持续增长,盛大游戏正期待从强大的内容组合、丰富的产品线、增长的海外市场以及新平台中收获更多。”
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巨人2011年财报:营收7860万美元同比增长34%
2012年3月6日,巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2011年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。
2011年第四季度要点:
2011年第四季度净营收为4.948亿人民币(约合7860万美元),环比增长8.1%,同比增长34.4%。
2011年第四季度毛利润为4.271亿人民币(约合6790万美元),环比增长8.3%,同比增长37.3%。2011年第四季度毛利润率为86.3%。
2011年第四季度净利润为2.464亿人民币(约合3920万美元),环比下降31.8%,同比增长6.6%。2011年第四季度净利润率为49.8%。
2011年第四季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别为1.05元人民币(约合0.17美元)和1.05元人民币(约合0.17美元),上一季度分别为1.54元和1.53元人民币,去年同期分别为1.02元和0.99元人民币。
2011年第四季度Non-GAAP净利润为2.577亿人民币(约合4090万美元),环比下降9.6%,同比增长7.0%。2011年第四季度Non-GAAP净利润率为52.1%。
2011年第四季度Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.09元人民币(约合0.17美元)和1.09元人民币(约合0.17美元),上一季度分别为1.22元和1.21元人民币,去年同期分别为1.06元和1.03元人民币。
2011年第四季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,167,000,环比上升3.9%,同比上升28.0%。
2011年第四季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为221.0元人民币,环比上升1.8%,同比上升2.8%。
2011年第四季度网络游戏平均同时玩家人数(“ACU”)为667,000,环比上升0.9%,同比上升14.3%。
2011年第四季度网络游戏最高同时玩家人数(“PCU”)为2,339,000,环比上升1.8%,同比上升36.5%。
关于归属股东的净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节表请见第8页表格。
2011财年要点:
与2010财年业绩相比:
净营收增长34.5%至17.922亿人民币(约合2.848亿美元)
毛利润增长35.4%至15.350亿人民币(约合2.439亿美元)
毛利率为85.6%
净利润增长8.5%至8.800亿人民币(约合1.398亿美元)
净利率为49.1%
基本和稀释后每股收益分别增长6.2%和9.2%至3.79人民币(约合0.60美元)和3.79人民币(约合0.60美元)
Non-GAAP净利润增长28.6%至10.863亿人民币(约合1.726亿美元)
Non-GAAP净利率为60.6%
Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别增长25.8%和29.6%至4.68人民币(约合0.74美元)和4.68人民币(约合0.74美元)
关于归属股东的净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节表请见第8页表格。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样说:“2011年是巨人历史上最精彩的一年,由于《征途2》的非凡表现,公司营收同比增长超过34%,并保持了过去八个季度营收连续增长。在保持客户端游戏研发核心竞争力的同时,巨人正积极向页游领域拓展,以把握新的成长机遇。我们的目标不仅是进入页游开发领域,而是打造出具有最高品质和玩家号召力的网页游戏。如我们近期宣布的,一位在网页游戏领域有多年成功经验的资深人才加盟巨人网络,负责带领我们网页游戏研发团队。我们在网络游戏自主研发领域积累了多年经验,研发团队对页游产品特点和用户习惯的研究不断深入,加上之前在提升网页端游戏表现力方面坚持技术积累,巨人网络坚信一定能在不久的将来为广大玩家呈现页游界的精品大作。另外,我们一直在移动互联网行业积极寻找发展机遇,同时努力实现我们的游戏在多平台上的运营,如PC、网页、平板电脑及手机端。总之不管是何种游戏类型,在何种平台上运营,我们都将聚焦产品品质,最终目标是开发出有创新元素、可玩性高的游戏来吸引玩家。这是我们的强项,我们对此充满信心。
展望2012年,我们对丰富的产品线充满信心和期待,除了现有的游戏之外,还将有迎合玩家口味与习惯变化的数款新游戏上线,这其中有高品质的MMO游戏,有网页游戏的精品大作,以及备受玩家期待的自研第一人称射击游戏等。
2012年伊始,我们的财务和运营表现有了一个坚实的开端,《征途2》继续保持增长势头,产品线持续深化和发展。基于我们健康的财务状况和强劲的现金储备,董事会通过了每股0.30美元的现金股利计划,预计支付总额将约为7060万美元。我们坚信此举体现了公司为股东创造最大价值的努力,也是我们对公司前景充满信心的表现。在持续回报股东的同时,我们也在网游领域积极寻找投资机会,以深化产品线发展、探索新的游戏领域、寻找国际网游市场的发展机遇。”
畅游:2011年年度总收入创历史新高
2012年2月6日,中国北京—中国领先的游戏开发商和运营商畅游有限公司(下面称“畅游”或“公司”)(纳斯达克股票交易代码:CYOU)今天公布了截至2011年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。
2011年第四季度亮点
总收入达到了创纪录的1.377亿美元,环比增长7%,同比增长39%。剔除近期并购的17173.com游戏资讯门户(以下称“17173业务”)的收入,总收入为1.252亿美元,环比增长5%,同比增长37%,超出公司指导性预测上限20万美元。
归属于畅游公司的净利润达到了6,430万美元,即每份美国存托凭证(ADS)摊薄净收益为1.21美元,环比增长4%,同比增长20%。剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的净利润为5,430万美元,环比增长3%,同比增长14%。剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的每份美国存托凭证摊薄净收益为1.02美元。
非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润达到了7,120万美元,即每份美国存托凭证摊薄净收益为1.33美元。非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润环比增长13%,同比增长28%。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润达到了6,100万美元,环比增长13%,同比增长23%,超出公司指导性预测的上限100万美元。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的每份美国存托凭证摊薄净收益为1.14美元。
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剔除深圳第七大道科技有限公司(下面称“第七大道”)的网页游戏,公司游戏的总计注册帐户数达1.755亿,环比增长10%,同比增长58%。
剔除第七大道网页游戏,公司游戏的总计最高同时人数(PCU)达117万,环比增长2%,同比增长14%。
剔除第七大道网页游戏,公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达317万,环比增长5%,同比增长18%。
剔除第七大道网页游戏,公司游戏的平均每活跃付费用户贡献的季度收入(ARPU)为221元人民币,环比增长2%,同比增长1%。
2011年12月15日,公司完成了从搜狐并购中国领先的游戏资讯门户17173业务的交易。
2011年年度亮点
总收入达到了创纪录的4.846亿美元,较2010年度增长37%。剔除17173业务的收入,总收入为4.464亿美元,较2010年度增长36%。
归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的2.455亿美元,较2010年度增长了26%。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.61美元。剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的净利润达到了2.142亿美元,较2010年度增长22%。剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.02美元。
非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的2.569亿美元,较2010年度增长了26%。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.81美元。剔除非美国通用会计准则17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为2.250亿美元,较2010年度增长了23%。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.21美元。
畅游首席执行官王滔先生表示:“《天龙八部》作为公司的旗舰作品,继续贡献强劲的收入。我们不断地进行创新和提高游戏品质,以吸引游戏玩家。最新推出的大型资料片《天龙八部3》再创佳绩,是公司第四季度以及全年创纪录业绩的重要原因。我们新并购的子公司——第七大道的旗舰游戏《弹弹堂》继续在国内各大社交平台和游戏门户榜单上名列前茅。2011年,公司进行了战略升级,在继续发展大型多人游戏业务的基础上,建立了向网页游戏、手机和社交游戏、玩家平台以及国际市场发展的蓝图,并且组建了多个专业团队。我们期望本次战略升级将推动畅游步入下一个发展历程,以更加新颖的游戏设计和技术创新满足不断变化的玩家偏好,通过网络游戏为中国乃至全球的用户带来更愉悦的体验。”
畅游总裁兼首席运营官陈德文先生同时表示:“2011年底,我们通过并购国内领先的游戏资讯门户17173.com,加速推进了公司的平台战略。公司计划加大对17173的投入,通过提供更丰富的游戏资讯和多样化的服务,使17173得到更多玩家的青睐。我们认为17173不仅会增加畅游的品牌价值,更将成为推动公司平台战略的引擎;通过17173,公司将打造一个为玩家提供一站式服务的全方位平台,从而进一步发展和扩大畅游公司的用户规模。”
畅游首席财务官何捷先生补充道:“2011年第四季度的出色业绩表现使得2011年年度总收入和非美国通用会计准则净利润再创历史新高。由于公司大型多人游戏业务的良好表现,本季度的业绩超出了公司的预测。这为我们提供了充足的现金流和财务基础,为公司执行战略升级提供了强有力的支持。公司目前现金储备充裕,资本结构无负债,从而可以灵活有效地把握行业其它新兴领域的机遇,为股东创造长期价值。”
空中网发布2011Q4及全年财报
空中网(KONG-US)2月21日发布2011财年第四季度及全年财报,第四季度财报显示:营业收入为3,928万美元,与去年同期相比增长9%;净利润为567万美元,较去年同期的501万美元增长13%,上一季度净亏损为1726万美元。2011财年财报显示:营业收入为16,001万美元,与去年同期相比增长7%;净利润(不包括减值亏损)为1,260万美元,去年同期为1,192万美元。(出处:财华社)
未公布全年财报厂商
九城3月22日发布2011Q4及全年财报
九城(NCTY-US)今日宣布,将于美东时间2012年3月21日美股盘后(北京时间3月22日)发布2011财年第四季度及全年财报。财报发布会,九城管理团队将于美东时间2012年3月21日晚上9(北京时间2012年3月22日上午9点)召开电话会议。(出处:财华社)
网龙将于3月26日发布2011年Q4及全年财报
网龙(港交所股份代号:777)宣布,将于03月26日公布截至2011年12月31日止的2011年第四季度及全年业绩。
业绩公布后,网龙将于03月26日19时召开业绩发布电话会议,回顾期内的业务表现及财务状况。(出处:人民网)
结束语:通过上述各个游戏公司的财报数据,我们很容易看到整个游戏行业都是呈快速增长的趋势发展的,就游戏类型走向而言,中国2012年将进入页游高速发展的阶段,全球游戏市场整体则是向社交游戏和手机游戏方向发展。随着国内众多互联网企业不断加入游戏阵营,相信中国游戏离正名的日子也不会很远了……