来源:一游网发表时间:2012-04-06 09:21:41发布:一游网
5年前,当网游大行其道时,大人小孩沉迷其中,网瘾趋于严重。4年前,《摩尔庄园》横空出世,将儿童拉回自己的专属娱乐圣地。3年前,《赛尔号》仅用一个假期便占据了中国2亿儿童的心灵。而在那之后,儿童游戏的步伐仿佛止步不前,佳作难寻。而反观网游,每年黑马飞驰,不断刺激着成年人的肾 上腺。在此过程中,不断有儿童大军也沉迷于网游,令社会忧患。
3年过去,发展迅猛的网游也面临着六大标签——同质化严重、收费严重、不公平严重、色情、、骗钱。也就在同时,儿童游戏的蛰伏期也终于接近尾声。
益 智类游戏、养成类游戏、收集类游戏,这些几乎不可能在网游中出现的字眼,已经悄悄开花、慢慢布局。从最开始的小游戏集大成者《摩尔庄园》,到收集对战 类王者《赛尔号》,再到益智互动社区游戏《卜克环游记》,更为引入注目的是刚刚发布一周便轰动业界的创新题材游戏《麦咭小怪兽》。
无论从操 作方式、题材选取、还是推广方式,都与传统游戏极大不同。更有趣的是该产品本身属于收集养成类游戏,却在收集养成的基础上,杂糅了各种其它元素。比如,其 在上线一周后便更新了音乐类道具,通过用户的不同操作可以打击出不同的音乐,让人不得不联想某款曾经风靡90后的跳舞网游。对于这样包容性的制作理念,则又让人想起了某业界大佬的“大而全”理论。如果这样的猜测一旦正确,那么一个可怕的事实即将摆在世人面前——儿童游戏叫板网游的利器即将出现。