来源:一游网发表时间:2012-04-27 11:48:42发布:一游网
随着SNS(社交网络服务)和社交媒体过去几年在中国的快速增长,作为中国网页游戏行业三大细分市场之一的社交游戏市场在运营和收入方面成绩斐然。相关数据表明,预计社交游戏市场2011年市场规模将达到13亿元,增速高达80%,并在未来几年内延续快速增长趋势。估计2011-2014年社交游戏市场收入年均复合增速有望达到47.5%。
除了推动整个网页游戏市场增长的各种因素以外,相关人士认为社交网络蓬勃兴起、运营商开放平台战略以及社会化媒体营销手段的运用等三个特殊因素也是推动社交游戏快速增长的主要动力。
据数据显示,2011年6月SNS用户数从2009年12月1.76亿攀升至2.3亿。在最近两年间,另一种重要的社交网络形式—微博服务也快速增长。2011年6月中国微博用户从2010年12月6310万激增至1.95亿,年化增速高达854.4%。SNS和微博服务2011年下半年将延续高速增长势头,用户数分别达到2.47亿和2.41亿。
首先,社交游戏的魅力在于,自己真实的社交圈,与朋友一起通过游戏一起娱乐,而游戏本身具有易上手性、互动性、娱乐性等特点,相对而言游戏的社交性还是终于其娱乐性,社交性保证了用户粘度,粘度保证了产业收益不会有断崖式的变化。51游戏社区(51.com)可以方便的发布照片、日记、音乐等,还可方便的将这些数据与朋友分享。据悉,51游戏社区(51.com)将与好游科技一同推出最新的星座类游戏,这无疑是游戏与社区娱乐性完美的结合。
其次,社交游戏传播模式,社交的核心在于构建用户之间的人际网络,因此它具有独特的推广方式,以人际网络来吸引用户,如邀请制,电子邮件等病毒式的传播。速度快,这导致了社交游戏爆发增长,而也正是由于传播模式的原因后续几年传播的速度会逐渐趋向平缓。51游戏社区(51.com)让玩家建立自己的互动全,以用户带出口碑,打出“真人配对玩游戏”的经营理念,让用户在游戏的同时广交好友。
最后是盈利模式,凭借着社交网络强大的用户粘度,“有用户就有利润”这句话再次被证明,广告收入、增值服务、第三方合作(游戏和B2C),现在社交游戏的商业模式已经趋向于饱和,已经形成了稳定的生态模式,社交游戏迈入了一个成熟的市场,预计未来几年社交游戏营收会趋向于平缓。