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品牌或将是页游发展重点

来源:一游网发表时间:2012-05-11 15:58:41发布:一游网

提到网页游戏,我们能想到《傲剑》、《龙将》、《神仙道》然而我们却无法说出网页游戏响当当的品牌。由此可见页游是一个只有产品,没有品牌的行业。在页游行业迅猛发展的今天,除了大力挖掘原创内容以及技术革新之外,品牌或将成为页游的发展重点。

事实上网页游戏产品每年都以几百甚至几千款的速度递增,由此可见页游产品已经饱和。虽说我国游戏技术在国际上获奖无数,但由于宽带等因素的制约。我们想要在产品方面大有作为甚至是历史性突破其实很难。因此,我们不得不想到品牌。

七雄争霸》可谓品牌营销的典范,在2010年网页游戏行业尚未发达的年代营收已经达到了1亿,在2011年乘胜追击营收达到1.6亿。由此可见品牌带给一个企业的收益是非常可观的,同时也是一个企业长久发展的保证。

其实不仅仅是腾讯有很多企业也都注意到了这一点,进而极力打造自己的品牌。一些游戏研发商已经建立自己的品牌,一些大型游戏公司也都携手地方电视台,在各大卫视黄金时段推广自己的品牌。今年巨人集团“巨人讲坛”的建立以及盛大等各个游戏公司都纷纷发力树立自己的品牌。

2012年“创业与品牌管理论坛开启”,同年4月在“网页游戏高峰论坛”上业内多家企业高管聚首杭州嘉兴大谈网页游戏品牌建立,由此可见网页游戏品牌观念已经深入人心。加之网页游戏市场产品繁多,以及宽带给页游行业的发展滞后。因此,品牌或将成为页游行业未来发展重点。

面对着运营平台上让人眼花缭乱的数百款网页游戏产品想要脱颖而出几乎很难,由此可见现在已经不是产品打天下的时代了。因此页游企业想要长久发展就必须建立起属于自己的品牌,进而形成榜样作用。甚至建立起属于网页游戏的文化,才能在剧烈的市场竞争之中处于不败之地。

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