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黄何掘金HTML5网页游戏

来源:一游网发表时间:2012-07-16 18:00:14发布:一游网

他们有一个形象的名字——金种子。他们诞生于去年12月,在全国关注小微企业发展,北京转变经济发展方式的大背景下,他们来得及时,来得令人惊喜。他们从中关村的两万家企业中精挑细选,他们定位于高科技,他们聚焦于战略性新兴产业领域。

为了金种子,中关村制定了相关政策,确定了扶持流程;为了金种子,中关村认定了一批创业导师,给予创业辅导与培训、空间拓展与选址、项目推介与融资等专业化服务。中关村要给予金种子最大的帮助。不但有沃土,还将有持续的阳光、水分与营养。

他们的到来也恰逢其时,在金种子之前,中关村已有两个工程——“十百千工程”和“瞪羚计划”,分别着眼于大企业和中型企业,助力他们做强做大和高成长。如今,中关村铺垫了一条初创企业由小变大的发展快车道。

中关村如此不遗余力地聚焦金种子企业,不仅仅因为这是中关村的责任,也不仅仅因为这些企业的技术水平高、商业模式新、持续创新能力强、创业团队和治理结构完善。

最重要的是,这些企业正是中关村的未来与明天。

创业优先选择三类人

初见黄何,你看不出他和别的“80后”有什么不同,但是在大多数“80后”还在为做什么工作好而烦恼的时候,他已经开始创业了。


磊友黄何

2004年大学毕业后他成为互联网大军中的一员,多年互联网行业的打拼,让他成为了腾讯管理层中的一员,这是大多数“80后”还在憧憬的梦想,他已经提前一步完成。2010年中的一天,他突然间觉得好像没什么可以干的了,就这样一辈子打工吗?自己陷入一种突如其来的恐怖中。

2010年6月,迷茫中的他辞去了工作,回到家中陪妻子,过起了家庭妇男的生活,做饭、睡觉成为他生活的重心,也有了时间可以思考自己以后的路。

这时,他特别好的一个朋友、一个女孩子,自己去创业了,这事给他的冲击很大。“一个女生都敢创业,要不我也创业吧。”想到就做,他跟媳妇儿商量,媳妇儿的一句话坚定了他的信心“那你去吧”。家庭妇男的生活只持续了短短的两周时间,就被创业的忙碌取代了。

他开始有意识地接触一些对自己有帮助的人。当知道他有创业的想法后,一些风险投资开始联系他,希望能有合作的机会。那时的他还对外界抱有戒心,而来自创新工场的一次主动邀请,让他坚定了创业的信心。他选择入驻创新工场,开始了他的创业梦。对他来讲,创新工场最大的帮助是让他知道了怎么开始创业,也是在那时结识了公司现在的首席CTO赵霏。

创业首先需要组建自己的团队。关于团队,黄何有自己的一套人品论:“创业初期选人特别重要,关系到整个团队的稳定。初期选定的人是不是能跟你一直做下去,只能看人品。人品好的话,这些人就能一直跟你到最终,人品不好的话都走光也有可能。所以,最早找创业伙伴有时候真的不用考虑太多,就看人品,就看命了,能找到特别好的一起做,也是一种运气,没有办法去挑选特别合适的。”

黄何告诉记者,刚开始创业时他的团队优先选择三类人:第一单身;第二特别熟或者认识多年,其父母同意和他一起去创业的;第三刚毕业的学生或者师弟师妹。当时他的创业伙伴要么就是年纪特别大,要么特别年轻。

2010年8月,他们获得了创新工场的天使投资,9月磊友在创新工场成立。移动互联网的快速崛起,让他们看到了机会。仍处于完善之中的HTML5,被他们作为支点,未来也许他们会撬动地球。

做事应选对时间

“任何一个行业在发展过程中,企业进入的时间点不同,就要做不同的产品。如果你做的东西太超前的话,可能需要很长的时间才能用到,企业可能等不到那天就已经破产了。”这是黄何自身经历的感悟。

公司刚开始运作的时候,大家一致认为HTML5一定会火,而且还有一个很美好的愿景,“有那么多低端手机,如果能在低端手机上支持游戏或者应用的话,将是一个多‘牛’的事情”。公司做的第一件事情就是做可以在JAVA、塞班上运行的HTML5,8个月的努力,终于获得成功,但突然发现很尴尬。做了一个平台,却根本没有人为低端手机开发内容,完全是在一个不合适的平台上做了一个完全没有人要的产品。

发现问题后,公司开始拼命转型,完全放弃了当时的低端产品,开发高端品牌iPhone、iPad、Android等。幸好转型速度比较快,让公司渡过了第一次重大危机。

成功转型后,公司做的客户端软件和工具,市场反响很好,很短的时间就有了上千万的用户群体;但就在这时,另一个让黄何尴尬的事情出现了,虽然用户多,但是没有愿意付费的。黄何开始将目光放到了游戏上,在他看来,“游戏的钱是无法控制的,就算不想赚钱,用户会觉得这个游戏里面什么都不卖,太不可思议了。如果创业做游戏,会发现游戏真的赚钱要比其他容易多了”。

黄何给记者做了一个比喻,“如果把基于HTML5的游戏当成是一个金矿,我们最早做的就是在生产挖矿的铲子。做好了一套铲子,却发现人们觉得太贵都不买,直接拿着锅碗就开始挖。我想那就自己招一批人开始挖,反正我已经生产出了更专业的铲子,根据自己的实力招一百、一千的人开始挖,等我挖出金矿,他们就会去想这个铲子挖得很快啊,看到效果就会来买这个产品了”。

今年2月10日,磊友发布了全球首款完全以HTML5技术开发的大型多人战略网页游戏《黎明帝国》;6月19日,第二款基于HTML5技术开发的角色扮演类手机网页游戏《光辉战纪》开始封测。它实现了不同的设备可以一起玩同一款游戏,不论是Android,还是iOS,亦或是WindowsPhone7,都可以共聚一堂。

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庆幸入选金种子工程

每个企业发展都不会是一帆风顺,磊友也一样。2011年春节将至,刚从创新工场毕业的磊友,却为年关难过而苦恼。虽然公司已经获得上千万美元风险投资,但是资金却迟迟无法进入中国境内账户,眼看手头所剩的资金就要告罄,急需一笔钱来渡过年关。这是一个很尴尬的现象,“谈好了融资,但是钱还没到账户上,公司却有可能先挂了”。

就在这时,磊友成为北京中关村“金种子工程”首批示范性科技企业之一,得到了一笔扶持资金。金额虽然不大,但是却支撑着公司渡过了年关,并顺利地引入了风投资金。

“企业越早入选金种子,得到的帮助就越大,企业初期发展很困难,需要的帮助有很多,钱、政策、法务、人等等,金种子工程可以帮助解决一些很现实的问题。我比较幸运,在最困难的时候入选了金种子工程,它对我的帮助真的很大。”这是黄何对金种子的最直观的认知。

在黄何看来,HTML5的发展还需要多种因素的推动。首先是浏览器,必须要有好的浏览器才能支撑游戏的运行;再有,这个市场必须要形成一个成熟的产业链结构。就是有人生产游戏,有人卖游戏,最后这个钱大家一起分。有了产业链,这个市场才能成熟;还有HTML5相关技术也需要不断完美。比如说开发者对于HTML5技术本身的理解或者是我们能做一些切合实际的事情,也会加速它的发展。

磊友就是“第一批吃螃蟹的人”,黄磊认为,“我们现在做的,就是在这个行业什么都没有的情况下,用自己的力量去撼动一下,先不去想未来有什么,先把这扇门打开,让更多的人认识这个行业,从而加入这个行业,一起去促进行业的发展。其实我更多地希望有大公司进来推动。因为一个新技术、新领域不是小公司可以推动的。希望Google、腾讯等巨头加入,一起来推动行业的发展”。

名词解释 HTML5

是用来制作网页的标记语言,它可以在不借助插件(如Adobe的Flash)的情况下在浏览器中播放音频和视频等。HTML5将成为HTML、XHTML以及HTMLDOM的新标准。

2011年底,两个重要的网页开发工具Flash及Silverlight先后宣布停止移动互联网领域的研发和更新,确立了HTML5在移动互联网网页开发技术领域的龙头地位。HTML5将迎来一个高速发展的阶段,甚至由此引发一场更为深刻的互联网革命,基于HTML5技术开发的Webgame也将成为移动互联网游戏时代的宠儿。

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