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51wan冲击上市

来源:一游网发表时间:2012-09-19 14:08:08发布:一游网

“公司每年增长率没有低于300%,注册用户7000万……”,这是51wan创始人、总裁刘阳引以为傲的。一个创业五年的草根团队在端游横行的时候看准了网页游戏的潜力,决然付诸行动并坚持到今天,推出《大明浮生记》、《武林3》、《上海创世录》等多款页游的确不易。但是页游市场也在各大巨头染指后,页游市场竞争也加剧了。

2011至2012年期间,百度、腾讯、网易、新浪等互联网公司以不同的方式进入网页游戏领域。就连端游的老大巨人史玉柱都艳羡页游,半开玩笑的称也许自己也可以试试用几个月的时间来做一款页游。而“八竿子打不着”的京东商城,也宣布上线网页游戏联合运营平台;阿里马云竟然也在淘宝上搭起了页游运营平台。


51wan网页游戏公司

京东与淘宝两个电子商务做游戏运营平台,并非不务正业。是因为他们通过自己的电商渠道积累了大量用户,如何让这些用户为其产生更大的效益,当然是要继续开发用户需求,买东西和玩游戏完全可以是同一类人。他们与51wan这类专业页游公司有本质的差别,这些互联网企业的实力让他们甚至无需去从头做起,直接跨向页游运营平台。只要这些“非专业”的互联网企业进入页游市场,就好像凭空冒出N只巨型航空母舰,让一片蓝海显得很拥挤。


51wan创始人、总裁刘阳

51wan不得不承认,在用户基础、资本实力、研发投入上,草根创业团队倍感压力。创始人刘阳表示,“我们比任何时候都严阵以待。我认为网页游戏真正的竞争将从2012年开始。”

互联网巨头抢食页游公司一定失败?

据第三方统计,端游每年有三四百亿元市场,而页游有数十亿元的市场,未来页游部分产品可以代替端游的部分体验,页游也很适合做跨平台的产品,未来手机游戏更成熟的时候,页游将可以超过端游。

据统计,51wan公司去年收入过亿,增幅连续多年维持在300%以上,已经达到上市条件。针对页游市场目前正在向社区化及跨平台化趋势发展,目前51wan正在筹划一款基于游戏关系的社区产品,预计年内上线。

此外,刘阳直言目前页游竞争态势已至“火海”,新用户的引入成本至少已增长十倍。

看来,页游的前景与51wan刘阳的创业选择是一致的。面对互联网巨头的突然袭击,弱小的页游公司也不是没有机会。

艾瑞分析师曹笛也担心51wan如果在海外上市可能会遭遇估值被看低的情况。他表示,“51wan如果在国内上市,必须达到3年必须盈利的要求;在国际版上市的话,可能会看估值,权衡性价比,因为国外资本对游戏公司的估值都比较低。”

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海外市场机会多51wan积极触碰

既然51wan上市之心决然,选择在哪里上市显得尤为重要。在采访过程中,51wan官方并未给予明确答复。但在51wan最近的市场推广中或许可以推测出答案。

2012年8月7日,51wan创始人总裁刘阳在腾讯微博上发表:“《大明浮生记》的台湾版本《乡民歪传》已登陆台湾,开服三天进入台湾权威玩家人气排行前三名,史无前例的火爆!看来宝岛玩家好这个口。”

不仅仅《大明浮生记》一款游戏,武侠题材产品《南帝北丐》在韩国地区运营曾获页游第一名。月收入已经超千万的《武林3》也已签约日本游戏厂商,据说这是继韩国、马来西亚、新加坡之后,51wan第一次进入日本。

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