来源:一游网发表时间:2012-12-18 09:18:34发布:一游网
12月18日消息,根据证监会15日披露的首次公开发行(IPO)审核信息,从12月7日到12月13日,共有15家企业的IPO申请获受理,其中包括北京麒麟网文化,申请已获受理。
麒麟游戏成立于2007年,以网络游戏起家,成功推出了《成吉思汗OL》,但另一方面麒麟游戏产品线较为单一,从成立至今年《画皮2》推出以前,五年仅成功推出了《成吉思汗OL》一款作品。
而另一方面,麒麟游戏有着IDG4000万的天使投资,以及后续数以亿计的融资。或许正是单一产品和巨额投资的背后推动麒麟游戏开始不务正业。
涉足页游
麒麟游戏不务正业的首当其冲的就是网页游戏,目前麒麟网有不少网页游戏联运。
尚进曾表示:“2011年我觉得是真真正正让所有人感受到变化的力量,包括像移动平台,包括像页游,包括像微博游戏、社区游戏等等。对于游戏制作人来说,需要用自己研发的投入去把这些各种平台类型整合起来。”
虽然麒麟开发的客户端游戏依然还是公司的主推产品,但在麒麟的上,这些联运的页游早已不再是陪衬的地位、已经占了半壁江山。
麒麟游戏先是发布页游版《画皮2》,然后又于本月早前发布了首款自主研发的页游《天国王朝》,很明显麒麟游戏正在尝试从页游领域寻找新的盈利点。
涉足电影
麒麟网被更多人知道其实是因为一部电影,麒麟网参与制作和投资的电影《画皮2》创纪录的破7亿票房记录,这或许更加明确了游戏公司能够走上影视制作的道路,实际上目前已有好几家游戏公司都开始尝试影视制作,包括盛大、完美影业等,就目前来看成绩都不错。
因此,不难理解为何上市主体的公司名为“麒麟网文化”,而不是麒麟游戏,对于麒麟来说其概念经过这2年的业务摸索,已转变为影视+游戏的综合体,麒麟也由此多了一个影视娱乐门户:麒麟网,游戏的麒麟变成了“文化麒麟”。
从客户端网游到网页游戏,手机游戏,甚至影视圈,从目前来看,麒麟游戏“不务正业”取得了不错的成绩,如今又启动上市之路,在当下端游疲软的状态下,传统端游商或许可以以麒麟游戏成长之路作为一些借鉴。