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页游厂商“抱团”发展

来源:一游网发表时间:2013-03-27 17:22:35发布:一游网

随着游戏产业的发展,网页游戏市场近年来龙腾虎跃,黑马平台层出不穷,电商也跃跃欲试想要分一杯羹。面对如此狂风骇浪,众多巨头在此时选择了“抱团”以谋求更长远的发展。

作为为数不多的已经拥有固定用户的平台,腾讯游戏和百度游戏近来合作不断。先是在去年底联手推出了SLG网页游戏《九州三国》,再到今年年初,推出《部落守卫战》,并取得骄人的成绩。接连的喜讯让腾讯游戏与百度游戏的合作不断深入,近日继续爆出由两家共同运营的《将魂》首日公测营收就达到50万元。

与其他网页游戏运营平台相比,腾讯、百度、360以其自有用户的优势存在于市场之中。而近阶段,淘宝、京东、苏宁等电商对网页游戏的跃跃欲试也给这些本来处之泰然的自有用户大户带来不小的压力。此时,“抱团”也就很自然地成为了大家的选择方向。

纠结于“3Q”大战和“3B”大战,腾讯游戏和百度游戏很自然地走到了一起,结合了腾讯游戏的研发优势和百度游戏的运营推广经验,二者的合作屡试不爽。

然而360也并没有坐以待毙,今年年初360也与新浪携手打造了《创世三国》,同时有新浪方面表示《创世三国》仅是360和新浪合作的第一步,陆续的深入合作才是主要发展前景。

就此看来,虽然平台之前曾有宿怨,但对于未来的发展步调却达成了出奇的一致。作为几大中国网页游戏强势平台,两两合作的模式足以映射出整个行业的发展趋势。同时,在已经合作的产品中我们也可以看见这种合作方式所发挥的功效,推动了行业发展的同时对自身气都起到了提升品牌知名度的效果。 

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