来源:一游网发表时间:2013-06-21 09:59:05发布:一游网
随着制作技术的发展与人才体系的逐渐成熟,网页游戏依然保持高速发展的趋势,新产品层出不穷。据不完全统计,2012年国内页游产品总量已经突破千款,页游市场占有率也从08年不足3%跃至如今的13.6%。
然而与产品高速发展不相匹配的是,页游可玩性与创新度持续走低,操作也越来越傻瓜化,一个鼠标左键跟着任务引导点击30分钟就可以升到30级,让游戏的探索乐趣荡然无存。页游自动化、无脑化操作强化了玩家追求快速成长的心态,“靠着充钱拼第一”被默认是游戏潜规则,虽然饱受诟病但却成为当今页游的主流研发模式。
当玩家有一天真正思考游戏的乐趣所在时,整个页游市场会发生怎样的变化?《九龙朝》主策卓凡认为,在未来一段时间内,无脑化操作页游依然会占据主流,但玩家群体会逐渐成熟,对游戏可玩性的追求会逐渐提升,页游厂商必须未雨绸缪,在产品研发过程中注重游戏可玩性,促使页游市场良性发展,并且通过可玩性来塑造游戏品牌、培养自己的忠实用户。
国内网页游戏市场的主导者,可以分为研发商、运营商与玩家群体三个部分。在页游发展的同时,玩家群体也在逐渐成熟。据易观国际及艾瑞等分析数据来看,国内页游的市场规模2014年预计将达到140.6亿元,而用户规模同期可达到1.7亿户。用户群体对游戏看法的改变,将直接影响到页游的未来发展道路。
卓凡表示,“现在玩家觉得自动化操作很便捷,因为往往是在碎片时间里完成游戏任务。有人认为这就是轻型游戏的精髓所在——所有操作均可自动进行。但事实上,轻型游戏指的是能够在碎片化时间里让玩家寻找到乐趣的游戏,除了便捷,更重要的是乐趣。《九龙朝》中虽然也有自动寻路和自动挂机等设定,但在特定副本、地图或者PK赛中,自动操作是被完全弱化掉的,我们正朝着乐趣、公平、操作简单但并非无脑的设计方向上努力。”
页游竞争已经从最初的题材多样化转向“大杂烩”,伴随着玩家群体的成熟,页游还将有一次质的发展。尽管无脑化操作依然是当前主流,但我们有理由相信,未来玩家必将拒绝快餐追逐的比拼姿态,页游也将真正迎来“操作为王”的时代!