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页游圈子的诡异现象

来源:一游网发表时间:2013-07-02 09:46:41发布:一游网

富春山居图揭秘页游圈子的诡异现象

在电影《富春山居图》三亿票房背后揭秘了什么,几乎网络中的各界人士都发表了自己的看法,而《富春山票房三天过亿的启示:页游价值何在》这篇文章更是在页游圈子中掀起了轩然大波。作者提到页游中那些哗众取宠炒作和各种各样抄袭的页游挣到大钱是意味着对市场的了解,也预示着对于游戏梦想的屈服。但是在屈服于市场背后还隐藏什么不为人知的秘密么?

其实页游中所谓抄与不抄其实都是一个模式,三国类题材网页游戏可以说是目前页游中最多的游戏,当然最近盛行的传奇风、武侠风也都是如此。这些游戏大多都是同类型、同题材、同玩法等等。不过这些游戏能够生存下来也算是应证了《富春山》模式的成功。许多玩家对于网页游戏的评价不外乎乡村非主流、城乡洗剪吹风格。为什么会得出这种结论?其实也是因抄袭而起,现在的页游看似红火但依旧是起步阶段对于未来的成长性很大,但是目前并不成熟。从大抄袭时代的开启,可以说各行各业都避免不了这种情况的发生只不过页游圈子更加的混乱无序。

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市场化经营永远上是艺术与梦想最大的敌人,只需要一个小手段就能够让玩家对页游的期待支离破碎,比如当年的三俗宣传,众多宅男们是否点入过其中的宣传广告从而进游戏了解一番呢?有没有被其中粗糙的画面、无趣的玩法打击?在页游的圈子当中就是这样如同《中国人开加油站》的故事一样,当某一个人成功之后他就会成为大家竞相学习的榜样,不停的被抄袭、无休止、无节制直到市场崩坏,所有玩家对页游失去信心。为什么最近有许多国外页游进入中国市场,就能发现在这个大环境内几乎已经找不到突破口了。

无休止的下限宣传使得外界对于页游内的评价越来越低,虽然目前在推广上没有当初那么低俗但是又能够好多少呢?各种推广卖萌卖肉的广告充斥着大家的眼球,可以说“秒杀BOSS,极品装备一秒刷爆”这样的宣传虽然虚夸,但是也比那些打着十八禁却文不对题制作的粗糙劣质的页游要强上许多。虽然两者看似不同但是本质上还是没有区别都是在败坏页游的名声而已。

除开这两样的大热门广告词还有许多奇葩的宣传,“男生女生都偷着玩”、“老婆不在家XXX”都说页游广告每年都在整改一步步的正在去除这些毒瘤,不过在各种中小型上依旧充斥着这些低俗的宣传广告,除了这些就是在游戏介绍时大肆吹嘘游戏品质等等,在优酷中一个外国胖宅对中国游戏的吐槽话糙理不糙,而网页游戏的整体水准确实惨不忍睹,只有极少数如同《神仙道》、《街机三国》等等做到了堪称经典的佳作。在市场化经营的今天所有的一切都只为利益而出发,一款游戏怎么赚钱,一款游戏怎么能够赚到更多的钱才是永恒的话题,所以虚假宣传、低俗宣传和炒作吸引玩家的眼球就是必备的手段了。

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随着行业的越来越成熟真正的大制作也越来越多,这些如《新仙剑》等等的精品页游的出现对于那些残次品的打击也越来越大,相对的挤压市场喜欢吹嘘的厂商们无利可图只能依靠质量取胜也自然就会放弃这种畸形的产业宣传。

想要征服敌人首先得要了解敌人,根本上的种种弊端都是因市场化经营而起,可以说在经营模式上成功了,但是却失去了游戏的娱乐性、竞技性。如同2013年出现的各种游戏以武侠题材来说,永远是武侠中带着仙侠,仿佛没了神仙武功就无法练成,就连老牌的武侠游戏《傲剑》都出现各种如赤血魔阵这种非武侠体系的技能。更有甚者《倚天屠龙记》大咧咧的拿到了金庸先生的授权,却讲述的各种修仙故事。想要找出一款纯正的武侠游戏已经几乎不可能了。

其实大家都能够看的明白真正的经典是什么比如《街机三国》依照三国战纪制作,爽快的连击技能、熟悉的人物模型在娱乐时还能够回忆小时候在街机室奋斗的日子。就如同《街机三国》的例子,如果再开一个《街机释厄传》会如何呢?其实答案很简单这款游戏依旧会非常红火,然而一而再再而三当市面上充斥着这种游戏就如同现在的三国页游、武侠页游、传奇页游一般点开十几款游戏就如同一个十几胞胎的亲兄弟一样。

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三国页游的固定模式,不知道是不是因为修仙小说充斥着网络,所以三国页游中充斥着穿越、神魔、修仙种种元素,一位XX主角,在仙师左慈处学艺下山平地乱世,中途会遇见XX神魔、开启XX神功、XX境界、收服XX神兽。

武侠页游的固定模式比三国更加固定,主角穿越来到XX世界、偶遇王语嫣、小昭收做贴身侍女,金庸、古龙、梁羽生的各种巨著大杂烩,无脑的对话、无脑的练功、无脑的战斗。武侠页游多半属于即时战斗,却使用的是一键式玩法,鼠标左键解决游戏中的任何问题。

传奇页游是这三类中最离谱的,烈焰、烈火战神、屠龙传说、热血屠龙、神途等等,这些游戏人气火爆却有一个诡异的特征,游戏系统、玩法、地图都是一模一样的。也是《富春山》现象最明显也是最成功的游戏。

而市场化经营带来的结果就成了,抄袭与各种固定模式系统的融合,游戏不可以没有侍女、不可以没有神兽、不可以没有翅膀、不可以没有坐骑。作为新世纪次时代的页游没有这四样如何能够成为一款优质的《富春山》模式游戏?在中国只有抓住老鼠才是好猫,这种模式的持续状态带来的后果可想而知。游戏的厂商们才会寻求突破点引进国外的游戏比如《百万人的三国志》、《信喵之野望》这种游戏。而这些游戏在国内已经站稳了脚跟说明了确实还有一部分的用户需求这种游戏。

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《富春山》模式的运营使得中国页游受限太大,转而从外寻求机会。比如台服的《鬼武者魂》其实在大陆并未做过宣传,而真心喜爱页游的玩家专门跑到台服去体验,就如同《新仙剑》在国外测试依旧有大把玩家开着马甲*体验一样。

下面这张图可以明显的看出来台湾网友们对于游戏的挑剔性,人气最高的就是《鬼武者魂》其次就是《仙恋online》与《三国汪》,大家对《三国汪》也许很陌生但是这款游戏在腾讯平台也有上线名叫《汪星三国》而服务器只有三个,可以说是人气惨淡。但是即使在大陆异常火爆的《街机三国》都没有《汪星三国》人气高这就值得我们深深反思了。

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