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2013腾讯合作伙伴大会会议纪要—游戏篇

来源:一游网发表时间:2013-07-04 14:25:32发布:一游网

事件:

7月3日,2013腾讯合作伙伴大会在北京国家会议中心召开。本次大会以“开放·变革”为主题,腾讯将与合作伙伴一起,全面分享PC和移动互联网领域的发展理念以及最新的行业机会。

精彩观点摘要:

腾讯开放平台3年分给开发者收益预计将超过60亿元,今年预计将分30亿给开发者。腾讯自2011年6月正式宣布开放平台以来,到今年4月的共22个月里,腾讯开放平台给开发者的收益累计达30亿元,并在稳步增长;预计2013年全年开放平台分给开发者的收益将达到30亿元。腾讯开放平台上月流水曾超过1000万的应用达到26款,注册的应用总数超过40万款。

腾讯2011年发布开放平台以来,很多游戏研发商已通过腾讯开放平台取得成功。截止2013年4月腾讯开放平台中已经有超过8万家在腾讯开放平台中发布了超过4万款应用,月流水过10万游戏产品数同比增幅超65%,月流水过千万的产品数同比增幅50%,腾讯给所有游戏开发者总收益与2012年相比超过200%。

腾讯游戏副总裁彭迦信表示腾讯开放平台2013年全面加大游戏扶持力度。月流水在3500万元至4500万元之间的游戏,将有3%奖励,月流水在4500万元至5500万元之间的游戏,将有4%奖励,月流水超过5500万元的游戏,将有5%奖励。

移动端社交通讯应用已成为新一代社交平台,目前亚洲在全球处于领先地位。中国微信(预计用户超过4亿,国际用户超7千万)、日本Line(用户超过1.5亿)、韩国KakaoTalk(用户过亿),都以过亿的用户量成为支撑移动互联网时代第三方服务的平台级产品。

腾讯会加大移动游戏平台建设。2个月前腾讯正式对外宣布会整合腾讯现有移动平台组成腾讯移动游戏平台。腾讯很早就关注手游,在2005年开始已经与很多游戏开发商合作,2年之前已经引入很多非常精彩、有价值的游戏,未来会继续走下去,对腾讯游戏平台会继续加大力度,除了原有的手机QQ游戏以外,还会将微信、手机QQ、手机空间以及更多有价值的平台给合作伙伴开放。

腾讯移动游戏平台签约《神庙逃亡2》、《神魔之塔》、《植物大战僵尸2》、《神秘埃及》、《狂野西部》、《水果忍者》6款游戏。《植物大战僵尸2》是宝开(Popcap)为腾讯提供的特别定制版,腾讯公司副总裁彭迦信表示,去年宝开提供给腾讯的长城版《植物大战僵尸》下载总量超过7000万,在腾讯平台月收入曾达1600万元。腾讯已经与宝开达成了合作,将推出《植物大战僵尸2》腾讯定制版。

PopCap大中华区总经理刘琨深信在整合了微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等强力资源后,腾讯移动游戏平台对所有开发商来说,都将成为比以往更好的运营渠道和合作选择。PopCap刘琨认为在中国能取得不俗的成绩,之前的《植物大战僵尸长城版》市场反响巨大,有很大一部分原因是选择了正确的合作伙伴,而腾讯则是其中非常优秀的一个。

微信产品部助理总经理曾鸣公布微信5.0版会推出微信自己的支付,叫微信支付。在微信的商业化路线中,微信支付将托起包括游戏平台、公众账号、虚拟内容、O2O服务等一系列产品和功能的变现依据。微信游戏平台作为腾讯整个手机游戏平台战略的组成部分之一,在微信支付的接入下,将成为吸引第三方游戏开发者加入的又一个优势条件。

腾讯公司高级副总裁汤道生表示手机QQ和微信将接入原创动漫表情。在最新的微信测试版中,有传言称已经可以下载成套的由第三方提供的聊天表情。一些国际化的公司,如已经跟Line有过表情以及品牌合作的迪士尼公司,已经在为微信平台准备相应的聊天表情包。

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