来源:一游网发表时间:2013-07-17 15:24:32发布:一游网
页游版《龙之谷》流出游戏演示视频后,吸引了媒体和玩家的关注,据悉该游戏已在盛大内部开启测试。据媒体报道,该游戏由盛大创新院使用Unity3D引擎开发,采用横版过关的模式,目前完成度仍然很低,具体推出时间和运营方式都未可知。
从目前的资料来看,页游版《龙之谷》采用横版街机的游戏模式,目前仅有剑士、弓手和法师三个职业可供选择。从游戏演示中得知,同时游戏采用了3D背景和人物的表现形式,美术表现也延续了端游上的风格,画面为卡通渲染的魔幻风格。音乐表现也与端游保持了一致。
在游戏系统上,页游版《龙之谷》延续端游版的设定,保留了诸如装备系统、强化系统等内容。同时针对页游玩家的操作习惯,在角色技能方面做了轻量化的改动,使玩家在连击方面变得更加轻松。
端游版《龙之谷》作为一款上线3年的3D动作游戏,已在逐步进入成熟期,老用户也流失了不少,在PC端游市场萎缩、页游及移动游戏市场暴涨的情况下开,盛大推出页游版也属正常之举。从游戏演示视频中我们得知,页游版《龙之谷》是一款拥有3D画面的横版游戏。为什么盛大要把它做成横版街机模式?小编分析认为有如下原因:
1.开拓横版街机玩家的市场
目前横版街机游戏相当火热,无论是端游上的《DNF》还是页游上的《街机三国》,都取得了非常好的运营成绩。无论是《DNF》多年来的持续火热,还是《街机三国》疯狂开新服的状况都表明:横版街机游戏的市场潜力巨大。而盛大此次将页游版《龙之谷》设计成横版街机式的游戏,或是意图在横版街机游戏的市场得一杯羹。
2.吸引《龙之谷》玩家回流
端游版《龙之谷》通过3年的运营积累了相当可观的用户数量,但有很多玩家因为各种原因最终离开了游戏。盛大开发页游版《龙之谷》,或是想吸引端游《龙之谷》的玩家重新回归;而玩家的回流,将会为游戏带来间接的宣传效果。
3.游戏效果和流畅度的平衡
相比起3D视角的游戏,横版游戏只需要表现一个视觉角度,无论从美术资源还是对电脑配置需求来说这都是理想选择。页游版《龙之谷》使用3D背景和人物设计,既在画面上体现出高端的视觉效果,又通过横版的游戏模式来实现服务器交互量和玩家配置需求的最低值优化,可谓是一举两得。
除了端游版和页游版之外,此前开发《龙之谷》端游版的韩国网游公司EyedentityGames在去年曾宣布开发以《龙之谷》素材制作的3D动作手游《龙之谷:迷宫》。如果盛大也同步推出该款产品,将会形成横跨3平台的《龙之谷》系列产品。