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手游企业的精品之路

来源:一游网发表时间:2013-08-05 09:21:50发布:一游网

随着移动网络游戏市场增长速度的加快,手游市场占有率从2012年上半年的5.1%增加到今年上半年的7.5%。

腾讯投资并购部副总经理李朝晖认为,国内手游市场的兴起,一是因为网游行业之前积累了大量的研发经验和研发人才,他们进入手游相对更为容易;二是智能手机的不断普及推动了手游行业发展。

国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在近日举行的第十一届“中国国际数码互动娱乐展览会”上表示,今年上半年中国移动[微博]网络游戏市场销售收入已达到25.3亿元,同比增长一倍。

根据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会日前发布的2013上半年中国游戏产业报告显示,截至2013年6月底,中国移动网游用户人数达到1.71亿人,同比增长119.3%。上半年移动游戏市场实际销售额达25.3亿元,同比增长100.8%,市场规模已达端游的1/9。与此同时,往常作为小公司掀起波澜的手游市场,迎来了以完美、盛大、腾讯、巨人为首的传统游戏厂商的高调入驻。

对于未来应如何扶持手游产业的发展,蔡灵建议,“政府可以通过奖励优秀游戏产品或减免税收的方法进行扶持。”他还认为,智能手机是手机游戏的重要载体,智能手机的普及为手游产业发展奠定了良好基础。手游产业的市场需求量较大,而且随着手游客户的付费意识逐渐培养起来,其产生的商业价值将进一步提高。

虽然目前我国手游产业增长迅速,但是在其发展过程中仍将面临些许问题,触控科技CEO陈昊芝认为,随着中国手游市场兴起,行业估值高企,业内将有更多的参与者思考走出去的问题,目前已有中国手游产品在海外市场获得认可。但在运营模式方面,中国与欧洲、韩国相比仍存在许多不足。

金山网络高级副总裁邹涛[微博]则认为,目前手游行业的同质化速度、大面积拷贝的速度远远超过了端游和页游。预计在未来短时期内,手游会进入到精品时代。手游企业只有立志做精品,未来才会有一席之地。

“手游产业将成为我国新的经济增长点,其市场需求量旺盛,而且利润率高达30%,有巨大的发展潜力。”蔡灵预计。此外,他还指出,手游产业的发展能够带动电子支付、手机软件开发、甚至影视等行业的发展。手游产业的高速增长将刺激资本市场中相关概念股票的上涨,为资本市场创造一抹亮色。

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