来源:一游网发表时间:2013-09-23 15:56:23发布:一游网
据CNNIC研究报告显示,手游产品周期呈缩短趋势,游戏者持续玩一款游戏的时间大多为2个月及以下。
手游产品周期缩短 较难长期获得用户忠诚度
据报告显示,由于手游交互方式简单、分发渠道便捷,手游产品较难长期吸引用户注意力。手游用户持续玩一款游戏的时间大多为2个月及以下,其中25.8%的手机游戏用户持续玩一款手机游戏的时长为1-2个月,39.3%的用户对一款游戏的使用时间为2个星期以内。
用户偏爱简单游戏 “易上手+多关卡”是主要方向
据CNNIC调查,61.1%的手机游戏用户偏好简单易上手的游戏,58.8%的用户偏好不断有新关卡的游戏。
此外,37.3%的用户偏好能与同伴交互的游戏。但由于手机屏幕以及操作界面的限制,社交元素与PC游戏相比较为薄弱,目前手游还大多处于游戏后与同伴分享和排名阶段。
用户选择产品主要受朋友影响较大 排名影响较小
根据报告,67.9%的手游用户选择新游戏的原因是看见周围朋友同学玩;52.2%的用户是自己感兴趣想玩。
通过手机应用商店应用推荐或的方式吸引用户下载的效果并不理想,只有37.0%的用户会因为手机应用商店或的推荐而选择新游戏,而手机软件推送的游戏信息的占比更低,仅为26.6%。