来源:一游网发表时间:2013-10-22 14:31:06发布:一游网
游戏创业者十有八九本身就是游戏迷,7Ewan游戏平台的CEO郦磊也不例外,用他本人的话来说,学生时代玩游戏付出了肉体(长时间游戏)和金钱的代价!下面我们就一起来看看这位年轻的创业者对如今网页游戏行业的看法以及公司未来发展的规划。
郦磊,7Ewan游戏平台(上海亿暨软件)CEO,85后
据悉,郦磊还没上学就已经开始接触游戏了,到中学时开始接触PC和网络GAME,据称他经常等父母睡着了再起来偷偷开机,当然*去网吧那也是必不可少的,“高中的时候从学校*逃夜去玩网游,翻出去正好遇到巡逻队,差点进去盘问啊,我解释说去玩游戏巡逻队长不相信,最后是从书包里拿出了游戏安装盘和点卡,才放行。”谈起高中时的经历,郦磊至今还心有余悸。
生活费、压岁钱,百分之七八时投资了游戏行业。更早的话都赞助了网吧老板,最终他还决定投身游戏事业,最终归降。
创业
参与过众多游戏的工作,从基层做起,后来一直负责运营,期间看到了网页游戏乃至游戏行业的市场潜力。
后来郦磊和小伙伴们经过多次沟通后决定共同成立了上海亿暨软件技术有限公司(7Ewan)。
上海亿暨软件技术有限公司(7Ewan)成立于2013年,是一家集研发、运营于一体的游戏公司。公司注册资金为上千万元。
刚刚被掌趣收购的上游信息最初的注册资本也才50万,从这一点来说,7Ewan先天优势不错。
虽然说是集运营、研发一体,但是7Ewan的第一个项目选择了运营。对于网页游戏行业来说,随着推广成本越来越高,运营平台几乎已经进入寡头时代,要想在这个领域脱颖而出实在是不容易,郦磊却表示自己信心满满。
作为新晋平台如何吸引好产品?
作为联运平台,有好的产品是首要条件,但是好的产品怎么会选择7Ewan这家新平台来作为首要的合作对象呢?
郦磊告诉记者,一个好的产品开发商会更为谨慎地选择运营商,主要包括几个方面,首先是对于产品的认知和深度挖掘,其次是整个市场的把控和精准预判,最后是其良好的资本运作保障。而对于7Ewan以斥资500万获得3D动作《魔心大陆》独代权一事而言,郦磊表示其版权金在今年的页游市场应该能跻身前五,此外他还表示如此丰厚的版权金是对于《魔心大陆》市场前景的良好的肯定,同时作为一家新锐公司面对一家老牌研发公司合作而言,颇高的版权金也是对于开发商是最直接的保障。而最终要的是此次《魔心大陆》天价事件也是希望告诉同行同仁们虽然在这个被大众所认为的“页游过冬季”中,还是有一些比较出类拔萃的潜力作品存在的,也无非给这个区域沉浮的页游市场植入一针“强心剂”。
当谈到如何接洽引入的初期时,郦磊表示作为创业型的企业而言,7Ewan的效率和垂直发挥得淋漓尽致了。在极端事件就制定了详细的版本规划以及后续的商业可行性计划,版本方面主要以提升用户体验和细节并得到开发商认可,完成上述工作耗时一周不到,虽然当时还没有正式代理,但是执行力和敬业精神或许是一些小平台打动高质产品开发商的一把金钥匙。
特别作为一家小平台,与大平台的强弱悬殊是很明显的,不能按照以往大公司的水准或者说制度来做,但是在他看来小平台也有自己独特的优势,就是可以提前就把厂商的产品作为自家的产品来对待并加以高速直接地执行。
小平台推广如何与大平台竞争?
毋庸置疑,现在网页游戏的推广一定是跟巨额的金钱有关。不可否认,不少热门网页游戏都是钱砸出来的。作为一家小平台,推广资金明显没有大平台雄厚,不可能有动辄天文数字的推广费用,郦磊的团队在推广上的优势何在呢?
现在几乎所有的推广渠道都近乎饱和,注册成本水涨船高,这个信号说明页游的用户覆盖面基本达到瓶颈。郦磊认为现在平台“洗”用户快到尽头,那么产品的品质本身就成了致胜的关键,这也印证着页游其实并未没落,而是转型,是一种从渠道逐渐转向产品的过程。
而对于推广的优势,郦磊认为分几个部分,其中最大的一个部分是人,因为他们也熟悉行业内的推广模式,当然有成功也有失败的。其中除了产品本身的原因之外更重要是人的原因。“7Ewan的市场人员均是拥有运营、商务、市场三方工作经验的复合人才,因为他们可以从产品和市场两者兼并着去看待整个推广模式,在整个推广过程中我们的技术也将起到关键作用,比如能跟踪任意时间段内任意渠道过来的长期用户行为和质量,以便最快地响应用户需求对运营和产品乃至推广渠道方式做精确调整,在同等的资金投入下将注册成本降低。”郦磊告诉记者。
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走访市面上过半页游 寻找拳头产品
实际上,为了能够打响第一炮,郦磊的团队对于第一款网页游戏代理作品的选择非常谨慎。据了解,7Ewan核心成员花了数月时间,对今年出炉的游戏深入评测了几乎有近百款,可是说当时一半以上的游戏被他们走访过。
在他看来,一款游戏要想取得成功最主要的还是产品和服务。“虽然很老套但是的确是这样,用户从注册,登录,创建等等行为之后,最终目的毕竟还是为了游戏。”他表示。
郦磊的团队认为一家小平台要立足,一款优质的游戏产品是最好的突破口。由于近年部分2D产品的成功,导致一些平台以纯商业盈利为目的而大肆收购2D产品,而在该类产品中绝大部分都是以换皮,代码替换的方式出现。一些中小型研发团队更是以抱着“赚快钱”的侥幸心理来快速形成产品推向市场。从而导致市场上“产品多,大作少”的局面。
最终,团队选择了《魔心大陆》这款产品。除了产品本身的价值之外,郦磊认为《魔心大陆》本身特性的差异化决定着可以使用不同的推广模式。
郦磊看来,快餐式的砸重金推广方法是不适用于这一产品的,反之需要注入更多的内容,深度在其中从而打造文化的传承。从而来提神整个产品的品牌影响力,所以品牌塑造、内容深度、文化传承就是他的团队推广的主要三大思路。
手游是趋势 但页游是当务之急
手游的火爆毋庸置疑,郦磊当然也不会没看到当下这个庞大的市场。不过,在他看来页游暂时是不会被手游所取代的.
郦磊表示,手游、页游在未来的一定时间内仍然会共同发展,但是每个端都有自己的局限性。手游端目前最大的优势是具有更好的便捷性性和碎片时间利用,而在更高品质的游戏体验方面,手游由于有硬件技术等方面的限制,当前还难以完全颠覆页游,当然这是一个时间问题。
据郦磊透露,从现阶段来讲,他的团队主打的王牌仍旧是游戏品质体验,在用户群体基本饱和的情况下给予他们更好更有味的选择是他们的用户定位。
“如果说便利性不如手游,只能是有得有失吧,毕竟没有产品能成为所有人唯一的选择”
当然我们也在关注手游市场,但先把我们公司第一款独代产品做好是当务之急,进入的早的确会有很大的优势,但品质好,这是没有时间局限的。”郦磊如是说。