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手游成巨头争夺点

来源:一游网发表时间:2013-12-04 16:31:47发布:一游网

随着盛大发布今年三季度财报,国内前六大网游厂商的财报均已亮相。从财报以及最近的动作来看,这些巨头将明年的重心转移到手机游戏领域。与此同时,一些从未涉足过游戏领域的互联网巨头也来“凑热闹”,这无疑将给市场带来新一轮的洗牌。

手游成巨头争夺点

腾讯的举动无疑是最受关注的。据腾讯游戏的数据显示,依托微信开放平台,腾讯自主研发的《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》、《节奏大师》用户过亿,《天天酷跑》月流水过亿元。而《欢乐斗地主》用户接近1亿。

或许受到腾讯的刺激,一向低调的畅游也开始抛头露面。继提出未来五年向平台战略转移后,畅游又出手5000万美元收购RC拓展海外市场,同时推出国内首个免费3D引擎,畅游的手游布局开始加速。

今年7月,畅游曾耗资千万获得金庸多部著作手机游戏改编权,涵盖《天龙八部》、《鹿鼎记(微博)》、《雪山飞狐》等。目前,畅游正在研发的手游已有30多款,明年将有更多的手游面市。

不仅是腾讯、畅游,盛大也加快了手游布局。盛大三季度财报显示,其手游收入1.53亿元,环比增长50.3%,已占盛大游戏收入13.6%。盛大游戏CEO张向东表示,未来三年内,手机游戏收入水平能够增长到与大型游戏的收入基本持平,也就是各占50%。

而一向反应慢的网易也在日前指出,非常重视移动游戏市场,一直在积极研发,且对移动游戏布局多样化。此前,完美世界(微博)、巨人网络均表示过转型手游,而近日又有几家从未涉足过游戏行业的互联网巨头也纷纷涉足,可以预见,明年的手游市场势必会更加惨烈。

新一轮洗牌在即

随着众巨头的加入,手游市场也将迎来新一轮的洗牌,尤其是部分缺乏资金的中小厂商或将面临出局命运。

触控科技相关负责人表示,目前大部分手游厂商都在搞自主研发和代理,尤其是代理,由于门槛低,大家都在做。但巨头的加入都将触角伸到代理运营方面,这对很多中小厂商来说不是件好事,而明年行业也将呈现洗牌+站队的形势。

另一方面,由于资金、技术有限,很多小厂商为了急功近利抄袭成风,侵权、盗版现象也是屡见不鲜,而大厂商也开始通过维权手段进行打击盗版。

此前,金庸曾要求畅游和完美世界进行手游维权,重点打击多数侵权金庸著作的手游产品。而在日前召开的MGS2013移动游戏大会上,文化部市场司副司长陈通也说到了现在手游市场的问题。他指出,当前行业中存在内容抄袭、侵犯知识产权,急功近利、损害用户利益,产品同质化、精品游戏缺乏。对此,文化部加大市场监管力度,打击违法,创造公平竞争市场环境,希望大家抵制和举报违法行为。

不难看出,在国家加强监管力度、大型游戏公司开始维权的双重夹击下,手游市场的环境即将得到净化,而一些投机的小厂商要么被洗牌出局要么被整合。

选择出路至关重要

既然不想被扫地出局,还得摸清怎样在“道上混”。在这方面,多数游戏厂商均认为未来主抓重点还是渠道和精品战略。

中国手游CEO肖健曾表示,目前手游产品过多,同质化现象严重,大量游戏在短时间内便退出市场。手游产品的精品化路线,是手游研发企业的出路。

而飞流COO杜木刚预测,发行一定是精品策略,人力物力资源优先配置,只要是看好了的产品就拿重金砸。

除了精品策略就是发行渠道,随着大型公司的进入,拿钱砸渠道的时代也就随之到来,这也将变成渠道为王、流量为王的时代。

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