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手游进击的巨人日本上市

来源:一游网发表时间:2014-02-08 16:35:16发布:一游网

昨天登陆日本IOS/安卓游戏市场的《进击的巨人:自由咆哮》以力夺免费榜第2的成绩告诉了我们知名漫画IP在岛国的巨大威力。这款由DeNA出品的策略塔防类游戏从玩法来看就是一款不折不扣的COC类产品,而在COC在日本市场上的地位保持稳定的情况下,这款明显的仿制品依然获得了极高的下载量,这让人不得不感叹好IP真是市场的“亲儿子”。

之前小编曾报道过国内包括腾讯在内的的消息,当时我们的判断是半年之内国内的厂家或能得手,而现在来看这么火的动漫IP日本本土公司又怎会有放过的理由。DeNA作为“地头蛇”能拿下《进击的巨人》IP并未出乎笔者的预料,作为一家在国际市场上取得出色成绩并有过多次成功将动漫IP改编称手游经验的日本手游公司,DeNA对于日漫作者来说显然是一个优质选择。

《进击的巨人:自由咆哮》采用了2头身的画风,画面表现力较动漫原作来说萌了几个档次,整体风格和COC的风格比较接近。游戏中玩家将扮演执行突“壁外驱逐(壁外追放)”任务而来到墙壁外的世界的苦逼人士,为了生存下去而强化、发展自己的街道。原作中的人气角色如艾伦、三笠、“1米5”等都将在游戏中出场。

游戏中强化街道需要的资源除了能自己生产资源外,还可以从其他玩家手中夺取;有趣的是,玩家是以制造巨人攻打其他玩家的方式来夺取资源,对于动漫粉来说逻辑上或许需要重新适应。总体上来看,游戏玩法和COC基本如出一辙。

《进击的巨人》已经推出了页游版和3DS版,从玩法上来看这类以打斗为主要内容的漫画更适合改编的类型是动作类,而其3DS版的表现也说明了这种改编还是较为成功的。

但就移动平台来说,动作类游戏的操控体验一直是个硬伤;且日本手游市场与全球市场相比,其玩家更偏爱RPG和卡牌类的产品,这点从日本AppStore和Googleplay上的手游畅销榜前十中有超过6个是卡牌类或RPG类游戏中可见一斑。

那为什么DeNA会选择将《进击的巨人》做成COC类产品?

COC作为一个“舶来品”,非常“神奇”地进入并稳定在日本手游市场畅销榜的前十,这本身说明日本市场对该类产品的接受度相当不错;且该国市场上该类型产品较为少见,因此其细分市场的空白相当大。

DeNA对于潜在市场的嗅觉向来灵敏,这次选择COC这个细分市场,或正是意欲借热门动漫IP之利来拓展日本的COC类细分市场潜力。目前来看第一步的拓展工作进行的不错,至于能否在畅销榜上继续发力,那还得看后续市场的反应了。

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