来源:一游网发表时间:2014-03-03 15:55:49发布:一游网
2月27日,4399自研3DARPG手游《暗黑战神》正式开启了不删档内测,据悉,这款游戏2月27日开测首日充值已破100万元,各方面表现达到了4399内部的预期。《暗黑战神》是近期众多手游新品中游戏品质非常突出的一款,游戏采用Unity3D引擎开发,在操作手感、打击感,画质、角色表现等方面没有一个弱项,品质突出。
《暗黑战神》于2013年3月立项、历时一年封闭开发,整只团队班底为4399新建,与原4399页游团队没有太多关系,相对独立。
据悉,4399已在手游业务线部署了重兵,4399于2012年年底、2013年年初着手进军手游市场,目前已有多支手游研发团队,今年4399可能推出多达20款自研手游产品、同时还准备了大量的独代手游,这个量级已不是试水、而是来势汹汹全面登陆的架势,产品量上已不输于任何一家国内一线发行商。此前业界人士所了解到的4399业务调整,从目前的情况看目的显而易见,就是为进军手游领域做准备。
回到《暗黑战神》这款产品来谈,目前该游戏只发布了android、及iOS越狱版,iOS正版发布时间还待定,目前已上线的主要平台包含了国内九大主要应用商店,同时4399作为国内的页游大平台在此次首发中也取得了良好的表现,其官服导入了大量用户。从数据来看,4399平台实现了20万以上的下载量、加上其他9大平台,这款游戏在发布后取得了过百万的累计下载。
对于这款游戏为何能够实现一炮成功,4399表示:
首先是产品的品质,在目前已发布的3D手游产品中《暗黑战神》的质量属于顶尖的水平,超出其他产品很多,同时包体控制在97M大小较为适中。
第二,游戏的题材选择和玩法上,以游戏玩家非常熟悉的暗黑为特色,同期竞争产品并不多,画面采用类暗黑的45°俯瞰视角,游戏的色调、画面表现满足了玩家对暗黑题材游戏的预期。同时游戏带有丰富的PVE副本,热血的3V3团队PVP,以及碎片化时间的多元化的系统玩法。
第三,产品本身的数据表现是较为突出的,《暗黑战神》在不删档测试前,去年9、10月到现在经历过3轮删档内测,在发布后,游戏的次日留存一直保持在40%以上、次日留存的峰值更是曾超过60%,留存数据一直表现突出、稳定。
第四,此次发行的渠道合作比较到位。对于渠道较多的android市场,4399除了9大应用商店(UC,360,PPTV,PPS,小米,91,当乐,百度多酷,安智)、以及4399平台预热力推之外,4399在此次首发上通过CPS/CPA等各种形式合作的渠道超过了100家,这是一个比较巨大的工作量。
第五,市场及广告投放方面,对于《暗黑战神》这款新品,4399在正式发布前花费了将近3个月的时间在各玩家媒体、社区、渠道上填充游戏的专区,为新玩家准备了比较全面的游戏资料库。4399相关人士表示,目前来看视频的使用对玩家是颇为有效的,也能体现出《暗黑战神》本身高质量、动作爽快感的特点,因此制作了较多的游戏视频。
总体来看,此次4399为《暗黑战神》的android、及越狱版首发投入了过百万的市场费用,而4399市场中心40余人的团队亦把这款产品的发布当作了近期的重点。整体发行打法上,与4399在页游市场一样表现稳定、全面。而根据最新消息,4399已确定将在下一阶段,以近似的方式推出另一西游题材的ACT产品。
一直以来,在国内用户及业界的印象中,4399都是小游戏与页游领域的“大佬”,在WEB端掌握着惊人流量资源。在手游领域,4399或许理应进一步发挥其在页游领域的渠道与优势,继续作为渠道商,然而从《暗黑战神》来看,不仅这款游戏完全由4399研发团队自主开发,在运营方式上,选择了与手游圈多家一线平台充分合作的方式。对于手游来说,4399已抛开原有的渠道商思维,用纯粹的手游厂商身份,希望以高质量产品取胜为目标,今年我们还会看到4399更多的自研产品出现在市场上,4399能否在手游圈实现页游领域的地位,拭目以待。