来源:一游网发表时间:2014-05-28 15:45:24发布:一游网
对于中国游戏业界来说,"允许外资企业在试验区内从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售"的政策的落地,必将会为中国游戏产业带来新的发展机遇。欣闻ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司在2014年推出与ChinaJoy同期举办的"次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会"(简称ACH)。这笔者这样在一个有多年"游龄"的主机掌机的老玩家眼里,其中的意义十分重大。
动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)--也就是网络上常说的ACG在中日关系蜜月期,通过译制在国内电视台播放、出版,任天堂红白机及各类其他版本红白机街机流入国内市场。笔者第一个FC游戏机便是1991年左右父亲从王府井商场购买的。
回头望去,70后、80后在九十年代怎么看都该是"坂上之云"的一代人。然而进入互联网时代,我们才发现我们爬上的原来是另外一条坡道,在这个坡顶等着我们的不是白云,而是一地的鸡毛。
无论在日本还是在中国ACG都已经不再是小众爱好了。跟随互联网的普及,ACG文化逐渐融入我们的生活。但如一切舶来文化那样,进入中国总免不了红酒兑雪碧式的转型。小众文化时代尚能坚持一下自己圈子的,扩大化后也不免流于各种俗套。
动画轻佻肤浅的风气越来越盛。近些年已经很少见到针对作品、角色、剧情分析解读的长文,反而通过抖机灵装疯卖傻乱吐槽乱用梗的风气越来越盛。国内原创动画也多半选择此类题材,声优不需要多少功力,只要发出搞怪声线便能Hold住角色。
漫画圈子受到的波及最小,这个圈子依然小众,而且严重依赖海外作品。除了原创作品急于给自己贴MadeinChina的标签外没有需要诟病的地方。
国内游戏圈子是三者当中发展最独特的。长期以来由于政策的限制,做为国际游戏主流平台的游戏机相关产业始终未能得到发展,家用游戏机玩家日渐式微,玩家转投单机PC游戏、端游、页游和手游,尽管后者最终走出了一条中国游戏产业的独特发展之路,但缺少主机游戏这一环毕竟成了不少中国玩家心中难言的痛。好在这一切都随着2013年9月29日上海自贸区相关政策的出台而改变。政策的落地无疑将为游戏机产业在国内以全新业态形式提供新的市场空间。
正是鉴于这种产业形势的新变化,全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会ChinaJoy的主办方北京汉威信恒展览有限公司将在2014年推出与ChinaJoy同期举办的次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(简称:ACH),满足国际和国内游戏机行业软硬件企业的要求,立足中国游戏机行业发展的新机遇。同时,ACH也将成为国内首个以游戏机软硬件产品及技术交流展示为主的国际性展览会。除次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(ACH)以外,主办方还将举行"中国国际家庭数字娱乐峰会",为中外游戏机软硬件企业提供更深入的交流平台。ChinaJoy也将完成其在新的产业环境下的又一次升级。这对国内广大电玩迷来说,毫无疑问是个福音。尽管由于移动游戏的崛起,家用机游戏发展的黄金期已经过去,但玩家基础尚在。更重要的是,随移动互联网兴起的智能电视和智能机顶盒等智能家电将与新一代游戏主机共同成为新兴数字家庭娱乐业的主要平台,所谓"山重水复疑无路,柳暗花明又一村"。
从以析来看,2014年首届ACH的举办,不仅让主机游戏正式在国内游戏行业盛会上登堂入室成为主角,更昭示着一个全新产业的兴起和国际游戏行业的一次重要变局。
关于ACH展会:
次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(Next-genAcradeConsol and Home Entertainment Expo,简称ACH)是顺应上海自贸区成立以来国内游戏产业的新趋势和新变化,满足国内外游戏机行业软硬件及新兴的数字家庭娱乐企业的要求,立足中国游戏机行业及数字家庭娱乐行业发展的新机遇,继ChinaJoy后由北京汉威信恒展览有限公司全新打造的具有国际性、专业性和权威性的游戏机产业及数字家庭娱乐产品的综合展览会。
ACH官方: