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郑可详解西山居手游布局

来源:一游网发表时间:2014-06-18 10:22:26发布:一游网

与大多数公司在手游上的小步快跑战略不同,自2011年10月开始涉足手游业务,西山居一直采用的是一种深耕细作的模式,整整2年之后,西山居副总裁郑可在才第一次在媒体面前介绍了目前产品进度和整体策略,他透露,西山居将兼顾代理和发行,今年将有十余款手游集中亮相。

郑可介绍,过去两年时间内,西山居在手游领域的投入已经达到了1亿,在成都、北京、珠海、广州、大连五个地区分别建设了移动项目业务,累计展开14个研发项目,未来也将全力投入发行业务。今年会正式代理发行第一款产品就是《三国战神》,下半年《神魔三国志》、《斗战西游》等12个产品会亮相。

他认为,目前手游领域已经进入了精品时代,未来也将和端游一样进入服务时代,西山居在手游领域最终将能打造出单月流水过亿的产品。

为什么“慢”?手游进入精品时代

据悉,西山居进军手游是在2011年的10月份,尽管切入时间早,但西山居并没有采取轰轰烈烈大跃进式的狂奔,直到2年后的今天,这家国内最老牌的游戏公司才开始向外界告知,今年开始,他们将成为手游市场上重要的一极。

郑可解释道,“西山居一直不是以一个开发速度见长的公司,只是一直踏踏实实做精品游戏,但当我们的产品推向市场的时候,我们希望我们的作品能成为阶段性的标杆,代表国产游戏真正的研发实力”。

郑可的信心源自西山居过去的产品表现,在端游时代,西山居也非以产量和速度取胜,以《剑网3》为例,从2010年开始,整个端游市场的增长率不到10%,但是《剑网3》从2010年开始持续做到每年100%增长,只有一年没达标,但也超过了99%。

他认为,游戏产业的发展分为三个阶段:第一个阶段是产品从无到有;第二个阶段是产品从有到精品;第三个阶段是从精品到服务。其实在过去14年时间里,端游这个市场已经进入了服务化的阶段,再推出一款端游要成功特别特别困难。

现在手游产业的阶段是从无到有的末期和从有到精品的初期和中期。这个阶段会大量挤掉整个市场的很,多泡沫性的东西,整个行业已经开始进入产品时代,所以更加坚定了西山居发力精品游戏的理念。

五城谋局:主流类型全覆盖借力小米猎豹

据郑可透露,西山居作为老牌的端游玩家,对于做好手游开发和发行两个业务都有足够的资本和信心,目前西山居在手游上的采用横纵两条业务架构,一个是横向的研发体系,另外一个纵向的发行体系。

在研发方面西山居目前追求的是多地布局,已经拥有了成都、广州、珠海、大连、北京五个研发基地,在发行方面,是在北京统一做中央规划,同时今年初也在香港成立了香港西山居,也是为了走出海外做铺垫。

据悉,目前西山居在研的12款产品横跨了4大题材,内部分别定义为武侠三部曲、三国三部曲、西游三部曲、魔幻三部曲。产品类型目前涵盖了主流的玩法游戏,包括了塔牌、对战等等。

6月17日,西山居首款代理产品《三国战神》将正式发布,该公司在产品发行方面的策略也可管中窥豹,据悉,《三国战神》iOS的发行由飞流负责,西山居自身主要负责安卓渠道的发行,包括腾讯、百度、小米、UC等等12家发行渠道。

除了即将在6月上市的代理产品《三国战神》外,郑可透露,下半年有希望在7月份与小米、猎豹一起来发布自研产品《幻想纪元》,这意味着未来西山居将全面借力金山系的移动互联网资源进行产品推广。

他透露,西山居在手游领域最终将能打造出单月流水过亿的产品。

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