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2014游戏产业报告:美国产值居首 中国次之

来源:一游网发表时间:2014-07-01 15:41:42发布:一游网

市场研究公司Newzoo 近日发布了一篇针对 2014 年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在「游戏」上的金额。Newzoo 指出,目前地球的总人口约为 72 亿,其中的 29.7 亿人具备浏览网际网路的能力,而这些人中,约有 18 亿人是游戏玩家,他们在 2014 年总计花费了 820 亿美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等游戏上。

其中值得注意的是,日本人是最热衷游戏的国家,平均每位国民约花费了 120 美元在游戏上。至于全球最大的游戏市场,则仍是由美国以 205 亿美元的产值居冠,紧接在其后的是正快速窜起的中国市场(179 亿美元)。

以下为 Newzoo 本次公开的调查资料,仅供参考。

游戏业产值排行

美国:$205 亿

中国:$179 亿

日本:$122 亿

德国:$34.3 亿

英国:$34.3 亿

南韩:$33.6 亿

法国:$26 亿

加拿大:$17 亿

义大利:$15 亿

西班牙:$14.9 亿

巴西:$13.4 亿

苏联:$11.4 亿

澳洲:$11,4 亿

墨西哥:$10 亿

台湾:$6.43 亿

印度:$5.83 亿

荷兰:$4.33 亿

土耳其:$3.75 亿

瑞典:$3.70 亿

瑞士:$3.26 亿

注:单位均为美元。

若是仅针对亚太地区来看的话,台湾则可排进第五名

平均每位国民在游戏上的年花费

日本:$120/人

南韩:$79/人

美国:$74/人

英国:$62/人

澳洲:$55/人

加拿大:$54/人

德国:$50/人

瑞士:$47/人

法国:$46.38/人

爱尔兰:$46/人

注:单位均为美元。

以上资料均引用自市场研究公司 Newzoo

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