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古剑奇谭首播引疯狂吐槽 游戏改编前途堪忧

来源:一游网发表时间:2014-07-03 17:18:01发布:一游网

经典游戏《古剑奇谭》是由上海烛龙研发,北京网元盛唐娱乐发型的一款仙侠大作,在中国游戏行业中,《古剑奇谭》《轩辕剑》以及《仙剑奇侠传》系列并称“国产三剑”。相信在不少玩家心中,这三款游戏个个都是永恒经典。

继《轩辕剑》和《仙剑》之后,《古剑奇谭》也将步入大军之中,7月2日晚,大型仙侠魔幻偶像剧《古剑奇谭》正式和大家见面,至此,“国产三剑”最终无一幸免的变成了“国产三吐”。首播之后,古剑奇谭的官方微博立刻变成了一个大型“垃圾场”,看过这部剧之后,玩家们所表现出来的反应,最终再次证明了,游戏改编电视剧的尝试,又华丽丽的跌进了失败之谷,《古剑奇谭》终成一部“奇谈”。

热门游戏改编成为电视剧似乎一直都不是什么新鲜事,而其中,具有浓厚东方特色的仙侠题材,似乎更加受到编剧们的追捧。从《热血传奇》到《仙剑》,从《剑侠情缘》到《轩辕剑》,无一不是从经典游戏大作,变成狗血巨制,当你看到景天拿着和长卿搞基,看到天仇拿着古代IPHONE玩陌陌或者摇一摇的时候,还能回忆起当初你在寝室熬夜通宵只为看一眼最后结局的感动吗?

改编,一直都是一条吃力不讨好的产业链,在这条链上,无论是小说改编游戏,还是游戏改编电视剧,最后都会被一群原著死忠粉骂的体无完肤,但是为什么一条看似不归路上,还是会有如此多的“壮士”前赴后继的前进呢?说到最后,其实只是两个字“商业”。

在所有改编之前,原著都已经拥有了一大批的粉丝,所谓改编,不过只是引入一些原著因素而做出来的“噱头”罢了,利用一款已经成功的产品复制出另外一款容易快速被人关注的产品,也只是一种投机取巧的商业模式,而这种畸形的模式一旦变成司空见惯,最终只会让原著和新作成为众口笑谈。

我们不难想象,在巨大利益驱使的背后,总会出现各种让人无法理解的行为,游戏改编亦是如此。我们无需用相同的衡量价值去比较两种完全不同的事物。

就好像《仙剑三》和《轩辕剑天之痕》的出现,在玩过这两款游戏的人眼中,电视剧情的乱改乱造,是完全不能接受的事实,而在另一批只是观众的眼中,会因为各种原因,而完全不在意剧情是否和原著相关,他们接受的,只是电视剧情。而最终的结果就是,玩游戏的人,看了整部剧,不玩游戏的人也看了整部剧。而我们所捍卫的,在他们的眼中,不过只是一个商品,这款商品最终价值,就是让所有人都看到。你喜欢或者不喜欢,也只是你的一厢情愿。

热门游戏改编这条路只会越走越窄,随着快节奏影视游戏不断的出现,制作人员的创意和灵感也会被禁锢在一个模式之中,生财有道不假,可到最后精品只会越来越少,丢失的是情感上那份深切的感动和与故事中主角同悲喜的共鸣。

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