来源:一游网发表时间:2014-09-09 13:20:17发布:一游网
过去五年,中国的网页游戏完成了从蓝海变红海、再从红海变为“血海”的蜕变。时至今日,移动游戏的井喷式发展不断压缩着页游市场的增长空间,这又让不少业界人士把页游市场看成了“死海”。但问题是,面对一个全年市场规模预计将突破200亿的产业,我们如何敢轻言其市场已死?
所以死海,死得并不是海,而是沉浮在这片海域的从业团队。
中小团队,为何转战手游市场?
2014年,业界最令人振奋的莫过于手游市场的全面爆发。与之相呼应的是,不少曾经立项页游的中小团队开始转战手游市场,这导致整个2014年度的页游市场鲜见佳作,由此进一步“证明了”部分从业者对“页游已死”的看法。
但事实上,真正促使中小团队转型的并不只是手游市场的爆发,同时也有页游研发、推广成本不断增加的因素。有资深页游制作人表示,“现在页游的研发门槛已经很高,想要做一款像样的产品至少要投入一千万到两千万,而IP等问题也在加深这方面入行的门槛。”
回顾页游市场膨胀的黄金年代,正是因为端游的进入门槛不断拔高,市场寡头效应逐步成型,这才致使中小型团队从端游转战页游,并由此催生了 4399、37游戏等一批页游巨头的诞生。现在中小型团队从页游市场逃离,所面临的景况和当年一样——他们已经Hold不住现在页游市场的研发成本与推广成本了!
大佬分地,精品化乃大势所趋
中小团队正忙着从页游市场逃离的时候,页游大佬们却已经开始筹谋抢占他们逃离后的市场份额。今年8月,岂凡网络与37游戏集团联合召开新闻发布会,宣布37游戏集团将战略投资深圳岂凡网络有限公司,完成后37游戏将持有岂凡网络10%的股份。两方联手的意图十分明确:“稳固网页游戏市场的霸主地位,迅速取得移动游戏市场的靠前位置。”
诚然,近两年页游市场的增速明显放缓,但全年高达200亿的市场规模和稳定的月环比增幅,说明页游市场已经进入成熟期,而市场也将从初级的产品竞争与平台竞争,逐渐演变为精品化和品牌化的高级竞争。
但是,良好的口碑效应不仅需要精良的产品做支撑,优秀的平台运营也至关重要。如岂凡网络与37游戏的战略合作,倒是为页游市场的驻留者做出了榜样。相信在他们的影响下,后面一定会有更多研发团队与平台商建立战略合作伙伴关系的案例,共同用精品化模式不断做大页游市场的蛋糕。