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移动电竞已成一笔赚钱的生意

来源:一游网发表时间:2014-10-02 13:11:29发布:一游网

尽管手游早已进入曾经的WCG,资深电竞粉们对于手游比赛一向不屑一顾,下文将改变这种观念。手游开发商们,更应该予以足够的重视,因为手游比赛不再是一个宣传噱头,而能带来实打实的收入。

3个月过去了,一则来自海外的消息依旧被很多电竞从业者忽略,他们或许仍在游戏直播市场拼杀,而无暇顾及其他。今年6月,一家位于美国波士顿的创业公司Skillz,获得了550万美元的A轮融资,领投者为Atlas Venture——曾为Skillz提供130万美元的天使投资。

值得电竞从业者关注的原因是,Skillz将移动电竞或者说手游比赛,变成了一笔可创造收入的生意。Twitch为电竞创造了游戏直播的商业模式,Skillz令电竞移动化成为可能,手游公司或许受益更大。

Skillz的模式并不复杂:Skillz为那些想一较高下的手游玩家们,提供了一个比赛平台。每场比赛发起前,玩家们需要设立并支付 0.6~1000美元的奖金(赌金或许更为恰当)。这种比赛称为职业赛事,胜者将获得大部分奖金,其中一小部分为平台所有。如果对自己的技术没有信心,也可以参加免费的练习赛。

Skillz在9月披露的数据显示,平台上每天有5万场职业比赛,顶级玩家每周可以获得500~2000美元奖金。他们已为选手们支付了100万美元的奖金,到2015年这一数字有可能达到千万美元。在《Strike!Ten Pin Bowling》这款游戏中,每1200名日活跃用户,一年就能筹得25万美元。

在Skillz CEO Andrew Paradise看来,他们构建了一个休闲电竞的生态系统,所有手游可以纳入比赛体系。截至目前,Skillz吸引了350家开发商,包括仅有1个人的独立开发者以及像Glu这样的知名手游厂商。

手游变现的新方式

吸引这些手游厂商合作的是,手游比赛让他们多了一种变现的方式,不论是免费的练习赛还是需要设立奖金的职业赛。Skillz允许开发商们组织各种赛事,职业赛事可以带来直接的收入,免费的练习赛则可以提高游戏的数据表现,比如留存率、ARPU、DAU、生命周期,从而间接提高收入。

Andrew Paradise列举了几款游戏的数据变化:《3D Cave Runner》的7日留存从4%升至18%;《Big Sport Fishing》的参赛玩家,游戏时间是普通玩家的三倍多;令《GnarBike Trails》首次出现付费玩家,每位付费玩家的平均月消费为5美元,广告收入增长一倍。

苹果的态度

在安卓客户端上线一年后,今年5月Skillz发布了iOS版,以及开放SDK接口。发布之初,App Store中总计有150款游戏接入了该平台。对于这种具有博彩性质的应用,苹果的态度至关重要。

据Skillz COO Casey Chafkin透露,苹果一直在关注。从苹果的角度来说,Skillz对于开发者和用户均有好处。不过,苹果对Skillz也设置了一些限制,比如比赛游戏需为免费游戏,且不能有内购功能。

作为一种变通手段,玩家们可以将现金通过信用卡或PayPal打入Skillz账号,普通玩家可以通过比赛赢得虚拟货币,现金比赛模式也依旧存在。

但是,Skillz的模式想进入国内还面临另一重障碍——法律困境。在美国,有37个州有条件得允许游戏赌博(比如棋牌),而国内则不容易行得通。

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