来源:一游网发表时间:2014-10-16 13:21:44发布:一游网
10月16日消息,今日上午9点30分,第十二届中国国际网络文化博览会移动游戏峰会在北京新世纪日航饭店召开。会上,飞流CEO倪县乐表示移动游戏前景乐观,规模还将持续扩大。
付费总量和用户价值将为端游3-5倍
倪县乐提出,根据保守估计,移动游戏将来的付费总量以及移动游戏用户的价值将是端游的三到五倍。目前移动游戏市场处于高速发展中,一些业内人士对繁荣景象背后的泡沫表示担忧,倪总确认为移动游戏市场还大有可为,并没有进入瓶颈期,价值超过端游指日可待。
同时,他预计中国移动游戏的市场规模至少将达到4500亿。移动游戏是移动互联网最具爆发式增长、变现能力最强的领域,去年是移动游戏大爆发元年,未来几年内还将继续受益于“终端+网络红利”而处于爆发式增长阶段。
智能终端和即时通讯成拉动主力
倪县乐认为,促进移动游戏市场的两个重要因素为智能终端和即时通讯应用的出现,“Iphone与微信的诞生带动了整个移动游戏用户的增长”。以苹果产品为代表的智能终端为移动游戏提供了更稳定、容量更大的运行平台,也带来大量的用户。
2014年是微信充分展现其超强吸金能力的一年。此前便有报告称,保守预计,微信游戏2014年将达到80~100亿,腾讯移动游戏平台规模将过100亿(腾讯移动游戏平台覆盖了微信、手Q、应用宝、手机QQ游戏大厅以及手机Qzone等腾讯主要平台),超出此前市场预期。
同时,倪县乐也表示,手游产品作为移动游戏行业的核心内容,未来产业的发展需要更好的开发商与发行商来共同带动,才能为移动游戏开辟一条正途。