来源:一游网发表时间:2014-10-20 16:07:01发布:一游网
随着国外游戏袭击韩国手游市场,韩国本土的游戏也逐渐转攻为守。为此韩国游戏厂商也在苦恼应对的策略和解决方案。
在全球都享有超高人气的‘部落战争’在韩国的谷歌商店和苹果商店都占据了榜首的位置,争霸两大应用商店。
此前韩国手机游戏销售榜中占据了KAKAO游戏平台的游戏,这一平台也成为了韩国一些中小型厂商存活的原动力。
但是随着韩国手游市场的壮大,全球市场中存活的手游也大举被引入韩国市场。前面提到的‘战争部落’以及其他作品就是实例。
这里游戏的公司以优质作品为基础,再加上强大的资金力,以此来占据韩国市场。Supercell公司就花费了200~300韩币的营销费用,占领了线上线下广告市场。KING公司也大量扩充韩国营销人力,还有大笔的资金投入和视频广告等。在大手笔的投入下,‘战争部落’如愿的占领了韩国手游市场,其他游戏也分布在销售榜前20位。
当前韩国的端游市场中国外游戏的比重也逐渐增加,韩国游戏失去了昔日低位,手游方面也逐渐呈现出类似的趋势,导致业界忧声重重。
国外游戏能够成功的占领韩国市场,有舆论指责韩国游戏公司给了他们喘息的机会。不注重游戏内容,而是通过游戏平台与其他游戏竞争,抢先手机游戏市场,这样的做法导致涌现了很多游戏性类似的二流作品,从而使优质的国外作品能够站稳市场。
有关人士表示目前韩国手游市场已经饱和,整体手游用户的数量不会有明显的上升,TOP10的游戏轻易不会离开前十的位置。
解决这个问题的办法就是需要打造出差别于现有游戏的作品。目前在海外游戏市场中各种实验式的游戏备受瞩目,基于此的新鲜游戏的不断出炉。加拿大、澳大利亚等市场虽小,但是这些游戏却通过努力来抢先占领机遇。
业界人士表示,海外游戏厂商大手笔的营销费用导致韩国国内厂商只能拱手让步市场,我们必须要展望未来,做出对策。目前手游市场也趋于成熟,要摒弃‘一锤子买卖’的固有观点,打造出有深度的游戏。
出自:Zdnet