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手游市场收入增长超预期 苹果游戏收入任天堂两倍

来源:一游网发表时间:2014-10-24 11:58:31发布:一游网

在一份由分析公司最新发布的报告中,2015年被视为是移动游戏市场的市场价值超过主机游戏市场,成为游戏产业中最赚钱领域的年份。

这份由Newzoo公司发布的《全球游戏市场季度修正报告》,对2014年全球移动游戏市场的总价值做出的估算为250亿美元,这个数值与2013年的全球移动游戏总价值相比,跃升了42个百分点。而据Newzoo公司分析,2014年移动游戏市场总值的跃升并不仅仅要归功于从类似印度等这类巨大的发展中市场的突然爆发中所获得的收入,北美和亚洲等地的市场持续不断的优异表现同样也做出了不可磨灭的贡献,此前曾经有人预测这些地区的移动游戏市场已达到了饱和程度。

“这些最新发布的预测数据,对美国等已经成熟的西方国家市场的移动游戏市场已经趋于饱和的观点,进行了很好的回击。”Newzoo公司的分析师文森特·范迪伦(Vincent van Deelen)在这份研究报告附上的备注中写道。

“实际情况明显与人们此前的预测并不相符。我们同时要强调一点,像Rovio、King、DeNA以及GREE这样颇受人瞩目的游戏公司近期所表现出来的状况属于个别情况,并不能代表整个移动游戏市场的现状。并非我们要夸大市场数据,而是铁一般的事实迫使我们必须对今后的前景预测做出修正。我们认为目前的同比增长速率将会维持到2017年,并且在2017年最终形成一个总价值超过400亿美元的市场。”

移动游戏市场收入预期修正对比图

由于移动游戏市场的增长不仅是一种有机增长,同时还是会蚕食同类市场,因此,对于那些相对较为传统的零售渠道而言,移动游戏市场既代表着机会,也意味着威胁。与此同时,许多发行商都通过成立独立的发行部门、收购移动游戏公司以及推出辅助应用程序的方式,在移动游戏市场上取得了进展,那些表现出色的公司在移动市场上所获得的收入,已经超过了他们在主机市场和掌机市场所获得的收入。以苹果公司为例,其2014年单单在移动游戏方面的收入,就会达到40亿美元上下——这相当于任天堂公司全年预测收入的两倍左右。

现在,在移动游戏收入方面,苹果公司仍然是当之无愧的老大,而被挤到第二位的则是2014年预测总收入将会达到30亿美元的谷歌Play商店。而据Newzoo的彼得·沃尔曼(Peter Warman)介绍,这主要是因为安卓平台通过各种平板电脑所获得的收入不够理想而造成谷歌Play商店的整体优势减弱。

“在已经成熟的西方国家市场中,我们看到iOS平台与安卓平台的竞争已经转移到平板电脑上。”这位Newzoo公司的首席执行官说道,“在这些国家的市场中,包括美国在内,安卓手机获得的收入总额要多于iPhone,但是苹果通过iPad获得的收入让整个iOS平台在移动游戏总收入的比拼中保持领先。安卓平台的平板电脑目前所处的位置相当于安卓平台的智能手机在四年之前所处的地位:各种设备的规格五花八门,游戏与平均支出的份额则更低。亚马逊的Kindle Fire则是一个例外,它的各项关键指标都得到了很高的分数。但是在现阶段,iPad仍然保持着它的领先地位,在平板电脑游戏的收入中占据了最大的一块蛋糕。”

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