今日有0款游戏测试: 本周0款游戏开测(12.03-12.09)
当前位置:网页游戏 > 产业频道 > 国内动态 > 从互联网领路人到备受争议

从互联网领路人到备受争议

来源:一游网发表时间:2014-12-02 14:40:15发布:一游网

几天前,文化部等四部委发布通知,全面放开网吧审批,取消各级文化行政部门对上网服务场所的总量和布局要求。这意味着,在管控方面,限制网吧发展的种种政策都已彻底解除,网吧再次获得了自由发展的空间。然而,松绑无限好,只是近黄昏,早已进入了疲软发展期的网吧在这个十字路口又会何去何从,值得我们进一步关注。20年一轮回,网吧在逝去,但这段同样代表了中国互联网高速发展20年的历史,却值得纪念:

我们不能忘记的是,网吧在中国扎根的这近20年来,伴随着中国互联网的发展,伴随着国内网络的普及,跌跌撞撞的陪伴着我们走到了今天,在这个过程中网吧一直在一个各方都鄙夷的灰色地带发挥着自己无可替代的作用,当如今它重获自由之际,获得的竟仅仅是对自身前景的迷茫。在争议与怀念并存的今天,当我们再次回首网吧20年的风雨之路,此刻铭记与反思都会涌上每个人的心头。

互联网普及路上的领路人

1995年,大洋彼岸的美国完成了互联网的铺设工作,完工后举国欢庆进入“信息高速公路”时代。同年,随着城市化发展的加快,中国国内开始用钢筋水泥铺建大规模的城际高速公路。但在短短几个月之后,这种情况就发生了改变。

1995年春,北京中关村外竖起了一个硕大的广告牌,上面清楚的写着:“中国人离信息高速公路有多远——向北1500米”。这个广告牌成为当年国内最受关注的商业事件之一,一个叫作“瀛海威”的公司创建了中国网吧的前身——“瀛海威网络科技馆”,在接下来的几个月中,“3C+T”网络咖啡屋在上海成立,北京的首都体育馆旁也开设了一家名为实华开网络咖啡屋的网吧,这是分别设立在中国最发达的两座城市中的首座网吧。中国互联网的启蒙运动就此开始了,并没有人们想象中的那样轰轰烈烈。

在那个彩色电视都没能彻底普及的年代里,电脑对于大多数人来说是绝对意义上的奢侈品,互联网在当时甚至根本就没走入人们的视野。对于第一批走进网吧的人来说,互联网让他们认识了一个前所未有的花花世界,在那里信息没有了空间的界限,相隔万里之外的人也可以通过邮件交流,通过这种简单的口口相传, “网”这个东西成了当时的新鲜事物,在国内互联网发展的早期,家庭接入硬件困难是一个长期的问题,而网吧的出现严重降低了网民们上网的成本,于是乎90年代末期网吧功不可没地培养了国内大多数的初级网民。

在进入21世纪以后,伴随着网络的丰富、网速的提升、上网用户的增多、网络游戏的繁荣,互联网就像一个万花筒一样吸引着当时的年轻人们,网吧也逐渐向交友聊天、网络游戏为主的娱乐场所性质转变。这期间,政府在管理上也比较放松,干预较少,网吧也在中国遍地开花,进入了一个发展的黄金时期,成为人们新的休闲圣地。在当时有一句响亮又通俗的口号叫“要想发,开网吧”,除了上网和包夜费,网吧还靠卖游戏点卡和Q币赚钱。规模稍大的网吧,一天收入可达数千元,在当时可谓暴利。

就算在今天我们回顾一下过去,也不得不承认网吧依旧是现在国内大多数网民的启蒙者,它的出现和发展也在一定程度上实现了帮助无力购买电脑的人群接触网络的愿望。甚至在近20年后的今天,网吧仍在发挥它启蒙者的作用,带着一代又一代的年轻人进入网络世界。

从未远离的争议与歧视

网吧在这么多年的发展过程中,它让网络贴近了我们的生活,但也因此成为了一切问题的根源。由于长期缺乏监管,90年代后期到21世纪初期网吧内出现了大量、色情的内容,网吧也从原来的休闲场所,逐步被人们称为社会闲杂人等的集散地。随着网游的发展壮大,网吧数量与日俱增,色情、、未成年人上网、游戏成瘾等问题开始增多,关于青少年沉迷网络的新闻也开始见诸报端。

网吧的上网费用也随着时代的改变,人们收入的增长开始变得廉价,这种廉价本不是什么坏事,可是廉价带来的却是廉质,自此网吧给人的印象与初来乍到时已不能相提并论,直到被彻底颠覆。

2002年的一场大火,也将网吧带入了水深火热的发展困局之中。2002年的6月,北京“蓝极速”网吧遭到四名中学生纵火,起火时,网吧老板为防止客人逃走,把客人反锁在网吧内,最终导致25人死亡,其中一半竟是学生。此次事件使得国内单体网吧遭受了长达十年的严厉管制,同年10月,政府出台了《互联网上网服务营业场所管理条例》,其中重点工作就是禁止未成年人进入网吧,2003年起,全国开始实施“不新批一个单体网吧”政策。

然而就是在这种情况下,网吧的数量仍然在顽强的增长,许多人不惜花高价买牌照经营网吧,在这种情况下,大多数网吧仍然是只要能开门就能赚钱。审批的困难带来的一个严重问题就是滋生了数量极大的黑网吧,这些黑网吧往往通风差、采光差,环境黑暗,空气浑浊,有大量逃课的学生,并且存在严重的安全隐患,但就算如此,这里有OICQ、有传奇世界、有暗黑破坏神、有CS、有魔兽争霸、魔兽世界,更重要的是这里还有别处体会不到的游戏气氛和无约束的自由。

“网瘾少年”这个词也越来越多的和网吧联系在一起,越来越多的“教育专家”开始痛批网吧的存在,网吧的背后变成了一个个无知少年的堕落之路和家长痛心的眼泪。层出不穷的失火案和盗窃案也在不停的拷问着网吧存在的安全隐患。严苛的政策和世人的唾弃,网吧就这样在灰色地带走过了中国互联网发展的黄金时期。而从最早的网络休闲咖啡屋到如今的黑网吧,我们也可以看到这种发展路线上的严重跑偏也折射出了网吧在发展中存在的种种问题,网吧发展的黄金时代也早已不复存在。

独特的网吧文化影响两代人

20年间,网吧经历了无数磕磕绊绊,又在猝然间滑落回原点,而在这个轮回之中,80、90后一代挥别了青春并成长起来,也告别了曾经属于他们的网吧时代。抛开网吧的是非不论,不可否认它的确改变了80后、90后这两代人,并且作为不灭的符号镌刻进了这两个群体的记忆中。

也许我们早已记不得什么时候第一次走进网吧,也早已忘记当初的原因,但是当初和小伙伴们相互陪伴,彻夜开黑游戏的欢乐时光早已变成了铭记在我们心中的珍贵回忆。对不少80、90的人来说,从初中到大学,网吧似乎已经成为了重要的娱乐方式和宣泄情感的场所,这其中包含了简单又纯粹的乐趣和既珍贵又无法磨灭的青春回忆。从红警到星际,从传奇到魔兽,从CS到Dota,这些在网吧中风靡一时的游戏早已经变成了一种集体的记忆和文化。、

当这两代人真正成长之后,回首年少时的往事,那阴暗的环境、浑浊的空气与混杂其中的泡面味道,闪烁的屏幕和心情激动的小伙伴们,都成了遥远的记忆。在那段属于你我的日子里,有种记忆叫升级,有个故事叫组队,有份感情叫通宵,也许再过几年这种情感已经没人会理解,也许谈及于此总会有挥之不去的怅惘,但又有谁能够否认这两代人的的青春不在其中?在这个终端早已普及,移动互联网正在全面覆盖的今天,对于曾经的那些过客而言,网吧已经成为了属于这两代人的一个文化符号,讨论功过是非似乎已毫无意义,唯有将那份珍贵的记忆埋葬在心底。

朝阳产业变夕阳产业,网吧转型的现实困境与前景

从2010年起,我国网吧市场规模已经持续缩小,网吧盈利也变得比原来困难不少。据文化部于2012年发布的《2012年中国网吧市场年度报告》显示,2012年中国网吧数量为13.6万家,比2011年减少6.9%,是自2004年以来网吧数量首次呈下降态势。随着互联网移动端的迅速崛起,网吧产业的持续下滑也变得不可避免。

2013年,文化部等四部委联就已经调整了对网吧的一贯政策,开放单体网吧审批,而在几天前又全面开放了网吧审批,同时鼓励网吧的多元化发展。在这个互联网高度普及,移动互联网逐渐占据主流的社会,传统的网吧经营模式已经不再适合这个时代了。网吧的发展方向逐渐走向个性化和多元化,“网吧”向 “网咖”的转变就是一个很好的例子和潮流。

现在的网吧不再是仅提供上网服务,当有着良好的硬软件,干净的环境;附带服务员良好的服务,同时以前只买可乐泡面的网吧现在可以买咖啡奶茶果汁的时候,会立马让顾客觉得这家网吧高端大气上档次,带来的是一种整体上用户体验的提升,网吧+咖啡馆+休闲场所的模式构成了现在网吧2.0时代的主要元素。

简单的来说,网吧已经从原来的提供网络连接转变到了以上网服务为基础,附带餐饮、休闲、游戏互动、棋牌桌游等等多元化增值服务为主打的体验时代。这时候上网已经变得不再那么重要,能够提供最优质的体验和最大程度保证玩家的互动需求成了核心要素。

回想20年前,北京上海的各自第一家网吧的那种网络咖啡馆模式,我们发现,未来网吧的发展概念似乎与以前有些一致,仿佛又回到了那个增值服务和上网相结合的时代。这对于现在的网吧业来说是一种回到原点,同时亦是一种新生。网吧还有着我们那么多美好的回忆,不应该就此老去,也不会就此老去,未来几年也许网吧会再次迎来属于自己的时代,我们这两代人长大了,也许我们不会一直关注,但一定会在心中默默祝福!

小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站

小编推荐更多»

手机游戏推荐更多»

活动推荐

谢霆锋亲临明星专服大秀风采,“争锋1服”火爆预约中 贪玩《真龙主宰之盛世遮天》千服盛典 福利大派送 《贪玩创世》公测狂欢盛典 真会员免费送

热门游戏开服表更多»

时间 游戏名称 服务器 新服

推荐信息