来源:一游网发表时间:2014-12-23 10:57:04发布:一游网
12月22日,游族公司正式乔迁新址。游族网络董事长兼CEO林奇当日晚向全体游族员工发出题为《因信仰聚集 传百年经典》的内部邮件。在信中林奇首次详尽阐释了游族网络创造和传递快乐的信仰、初衷,铸成百年经典的使命以及游族人用心投入、追求极致的做事态度。
游族网络董事长兼CEO林奇
林奇在邮件中说道:“人因信仰而聚,一些有共同信仰的人走到一起,就成了一个族群,一个部落,而部落文明正是人类文明的开端。当年因游戏而聚的我们,给公司起名游族。”
在林奇看来,财富会聚散、企业有兴衰,唯有经典可以流传百年。他认为机会主义者也许可以赚得财富甚至名利双收,但唯有不忘初心的人才能讲好一个流传百年的故事。游族的大IP就是一个或者一系列故事,通过全体族人的努力不断演绎和生长直至成为经典。
“无论电影还是游戏,这种简单的快乐,就是人类的天性,这就是天然的全球化基因,它们拥有连接不同文化、用户和资源的魔力。”林奇在邮件中还强调追求简单的快乐是人类天性,游族推崇以用不同的方式把产品和故事做的更简单、更轻松,吸引更广阔的受众。
林奇表示,有爱的人才有热情。用心投入、追求极致的做事态度使得游族在短短几年发展到今天的规模。他透露公司花费较大的代价购买办公楼并精心装饰,也是基于对美好的人和物不断追求的态度,希望游族人能在这样的环境中用心投入、释放才华与热情,以有爱的心面对生活、工作。
邮件最后,林奇告诫游族员工无论多么伟大的企业都会老去,甚至消失。唯有信仰不灭,文明生息,经典不朽。他希望与游族网络诸位一道,秉承信仰、从新出发,用有爱的态度,以文明为舞台,创造流传百年的经典。
附:林奇内部邮件公开信《因信仰聚集 传百年经典》全文
亲爱的族人们,现在是2014年12月20日凌晨,也是我们在虹桥总部1号办公的最后一天。此时的办公楼灯火通明,却无比安静,就像一个电影的空镜,没有角色,但是充满想象。在这里我们度过了激动人心的3年。此刻,大家都在朋友圈晒着感慨与往事干杯,我亦有眷恋,但更对未来充满期待。
人因信仰而聚,一些有共同信仰的人走到一起,就成了一个族群,一个部落,而部落文明正是人类文明的开端。所以,当年因游戏而聚的我们,给公司起名“游族”——我们认为人需要快乐,创造和传递快乐,这是我们的信仰。在这个重新启程的时刻,我再次审视我们的初衷和使命。
讲一段流传百年的故事
我记得第一次和孔二狗讨论电影的时候,他说若干年后,别人不一定记得你做了什么游戏,但一定记得你拍了什么电影。月初和尚进在讨论三体的时候,他也说了类似的话。游戏干砸了很快会被人忘记,但电影拍坏了,是要背很多年骂名的……其实我不太在乎别人怎么看我,就像创立游族的时候,没人认为我能做好游戏一样。但是我很在乎我自己在做什么,我和我的同事们是否用心的在画每一张画,设计每一个细节,策划每一个剧情,讲每一个故事。在这个充满机会的时代,机会主义者可以赚得财富甚至名利双收,但唯有不忘初心的人才能做好一个产品,讲好一个故事,直至付出所有的努力,让这个故事流传百年。
我相信财富会聚散,企业有兴衰,科技会颠覆,甚至我们所生存的星球都面临威胁,在浩瀚的宇宙里,文明不息,唯有经典可以流传百年。先秦时期,《山海经》写下了尧舜禹汤的故事,虽然历经千年,社会变迁,时至今日,大禹治水依然是我们华夏民族妇孺皆知的故事。从上古的结绳记事,到文字的出现,再到多媒体数字技术的诞生。文化传递的方式越来越丰富,一个简单的故事,我们可以在小说里演绎,在光影里重现,在游戏里体验,甚至在公园里重构。
过去我们一直在讲大IP。IP是什么?在我看来就是一个或者一系列故事。美国可以把一个蝙蝠侠的故事讲了几十年,中国人把三国的故事讲了几百年,故事还是那些故事,但是在这个过程中,不断演绎和生长,越来越精彩,这就成了大IP。现在,我们有一些精彩的故事,我们想把这个故事讲好,用不同的方式去讲,让更多的人知道,一百年后还知道。这就是游族未来要做的事情,是我们的初衷,我认为这也是我们这一代人适逢其会的使命。
创造简单快乐的产品
美国人拍的《变形金刚4》全球票房超过60亿人民币,在中国的票房接近20亿。我们的《女神联盟》页游,在国内的月流水破亿之后,放到海外去,月流水同样也能过千万美金,而且刚刚还获得了2014年度Facebook最佳新游。事实多次证明,无论电影还是游戏,这种简单的快乐,就是人类的天性,这就是天然的全球化基因,它们拥有连接不同文化、用户和资源的魔力。
《三体》也同样如此。我们需要整合全球最好的资源,来跟我们一起讲好这个故事。他的拍摄和特效,可能是全球最好的团队之一,其水平超过大多数好莱坞大片。再比如游戏开发,我们愿意把《三体》的IP拿出来,免费提供给全球范围内最有诚意、最有实力的团队去开发游戏。《三体》这个精彩的故事,可以是小说,是电影,也可以是动漫、甚至我们可以去请那一代最有情怀的单机游戏制作人去做单机游戏。我们要把这个故事用不同的方式讲的更简单,更轻松,然后才会有更多的听众。
我希望我们都能够有这样的眼界和胸怀:做简单快乐的产品,带着我们的使命到五湖四海去,交快乐的朋友。我们崇尚简单,我们传递快乐,我们的征途是星辰大海。
让爱成为虚拟与现实的桥梁
前面讲到了故事和产品,将故事变成产品的方法论,我们的经验已经比较丰富了,所以我想谈谈内在的东西。大家应该可以感受到,除了企业基本的规章制度以外,游族很少会有刻板的条条框框和繁文缛节,这种在传统行业无法想象的互联网管理模式,让我们发展到今天的规模。作为一个创意型的产业,背后有什么原因?我想用一个网络化的词来形容,那就是“有爱”。怎么理解呢?我觉得是用心投入、追求极致的态度。
电影选拔演员的时候,首先会要求演员对角色有爱,这样他才能体会到角色的喜怒哀乐,演绎出感人肺腑的情节;研发制作游戏的时候,要对产品有爱,才能精益求精打磨细节,让每一个按钮,每一句对白都生动自然。有爱的人才有热情,他们会将一篇简单的游戏公告都写得可以打动内心。
我们花费较大的代价购买办公楼,精心装饰,这不是土豪行为,筑巢引凤,这代表我们对美好的人和物不断追求的态度。我希望大家能喜欢这样一个由国内外顶级设计师团队精心打造的环境,进而对所做的工作产生兴趣,最后能够与一起共事的族人相互支持,紧密合作。这种对环境、工作、产品的爱会在我们与产品、用户、合作伙伴、同事之间嫁接起一座桥梁,从物理到精神,一直不断地传递下去。
一百多年前,托尔斯泰曾在给妻子的信中写道:“上帝赐予我健康和宁静,我将以前人从没采用过的方式来描写博罗季诺会战”,于是《战争与和平》就此诞生。百年前书信中的使命信仰、自信独具仍令人不禁耳酣脸热。今天,我以这封邮件来跟大家说明,无论多么伟大的企业都会老去,甚至消失。唯有信仰不灭,文明生息,经典不朽。可以想象,数百年之后,《三体》故事里面的描述都成了我们子孙们真实的生活场景,人们在星际和时空里穿越,那其实是我们现在讲的故事……
这是时代赐予我们的机会。请允许我发出这样的邀请:以文明为舞台,我们一起来创造流传百年的经典。
谢谢你们,与我同行。
林奇
2014.12.20 凌晨