来源:一游网发表时间:2015-01-14 17:43:09发布:一游网
2014年,手游市场拼杀成红海,页游却在悄然回归,流水过千万甚至上亿的游戏接连浮出。业内人士分析,页游虽然在资本市场遇冷,但仍然占据着一半以上的市场份额。在厂商纷转战手游的同时,页游市场反而由红转蓝,留出了一些空白市场。许多大厂商都爆出令人惊叹的页游大作,给他们带去巨额营收。
回顾2014年最火爆的七款页游大作
开服,流水均创业界新高,行业第一当属“大天使”
2014年6月11日,37游戏宣布,旗下极光工作室自研大作《大天使之剑》公测当日流水突破390万,人数过10万,成为页游领域当之无愧的王者。公测当天,37游戏平台开服数达到了37组,也创造了行业另一个新记录。
7月3日,据了解,各大平台的当月总开服数已经超过600组,《大天使之剑》6月份的大盘总流水突破6000万,创下历年上线页游产品首月总流水新纪录。
7月10日,仅仅30天,《大天使之剑》总流水轻松过亿,而37游戏极光工作室也随之成为2014年页游研发的最大黑马。
8月10日,仅过两个月,《大天使之剑》总流水超过3.2亿,成为业界神话。
截止目前为止,37游戏平台《大天使之剑》开服数量已经超过4800服,每周开服数量平均也在100服以上。
大天使之剑开服平台分布(01.05-01.11)
37游戏平台分布(01.05-01.11)
从目前《大天使之剑》获得的成绩来看,37游戏花重金购买《奇迹MU》版权,以及巨额的广告投入,这些都是超值的。
仅两个月月流水破亿,《风云无双》让页游市场潜力重新被审视
2014年4月30日,墨麟集团官方宣布,来自YY游戏后台统计显示,YY游戏独代页游《风云无双》上线后40天,总流水突破6000万,4月份单月流水超5000万,截止4月底,游戏联运平台超70家,开服数超1900组。
次月,《风云无双》再度宣布月流水破8000万。
6月27日,YY游戏再度宣布,《风云无双》月流水已经突破1亿!在手游当红页游沉寂的时代下,《风云无双》的表现让人们不得不再度审视页游的巨大市场潜力。
仅仅YY平台《风云无双》目前开服数量已接近1000服。值得一提的是,继《风云无双》之后,YY又一独代页游《百战天下》去年12月流水突破6000万,再一次引起业界的关注!
游戏每周的开服数量也在100服以上。
2015年01.05-01.11数据
《黑暗之光》是YouXi在2014年推出的3D双端网游。2014年7月3日,《黑暗之光》自5月9日不删档测试以来,历时50天,游戏六月份流水突破一 亿,之后又过一个月,游戏月流水突破1.5亿,创下惊人记录。一时间,《黑暗之光》成为2014年的业界焦点。YouXi通过与360的深度合作,获得一 次又一次的营收佳绩。
作为中国最领先的网页游戏运营商哥们网,去年3月份宣布旗下主力产品《傲剑2》月流水超过3000万,并且被誉为 “2014年最具潜力的网页游戏”,成为其又一力作。虽然国内页游市场已经告别了爆发式的增长,但游戏凭借着全新的技术和创新,平台的庞大用户群体,最终 实现了月流水破千万的突破。
去年3月,4399邮件就曝光自研传奇页游《七杀》月流水突破3000万。次月,4399再次公布数据,《七 杀》月流水突破5000万,直逼6000万大关,短短一个月时间,游戏月流水翻了一番,令人咂舌。4399为自身研发实力发出的一个信号,二来也是希望通 过高调的宣传,在传奇类游戏这款蛋糕的中抢到了更大的一块。
2014年4月30日,墨麟集团官方宣布,来自YY游戏后台统计显示,YY 游戏独代页游《风云无双》上线后40天,总流水突破6000万,4月份单月流水超5000万,截止4月底,游戏联运平台超70家,开服数超1900组。次 月,《风云无双》再度宣布月流水破8000 万。还没完,6月27日,YY游戏再度宣布,《风云无双》月流水已经突破1亿!在手游当红页游沉寂的时代下,《风云无双》的表现让人们不得不再度审视页游 的巨大市场潜力。
《万世》是由新兴页游厂商大黑游戏自主研发的首款主打“沙盒武侠”特色玩法的自研产品,游戏将四部最经典的金庸武侠小说完 美融合,推出了许多创新玩法。游戏2014年1月中旬正式上线,历时一个月,月营收便突破千万。5月份,《万世》单月流水再次被曝超过4700万,也使其 成为了当前游戏市场上的一匹黑马。
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页游现状
页游市场回暖,稳步增长
2014年,页游市场虽然没有爆发式的增长,但在下半年,页游却是在稳步增长,市场正日趋成熟。在第一梯队老牌页游多向拓展的同时,大批的创业者和资本涌入,一批新锐页游研发厂商初露锋芒,带来新的惊喜,游戏变得更加精细化、精品化。
页游大厂野心彰显,拓展市场,海外掘金
9月18日,游族网络旗下王牌产品《女神联盟》8月海外流水已破千万美金,成为当前国产页游在海外月营收最高的产品之一。
对于恺英网络来说,几年前就开始涉足海外业务,包括台湾地区、东南亚地区,日韩市场,因为文化差异较小,恺英过去几年在这几大市场取得了非常不错的成绩。2014年,恺英网络也加速了海外的布局。
2015 年1月8日,南京圣骥网络CEO傅浩程透露,其自研页游产品《失落之城》已开放海外出口,并签下百万美金的区域代理。这款历经2年时间研发的魔幻类 ARPG网页游戏不仅在国内获得金页奖殊荣,在海外也获得超高评价,从行业角度看,这也将是2015年页游市场的首波发力。
2014年圣诞节,37游戏旗下英文平台推出了一款名为《Siegelord》的网页游戏,这款游戏就是国内2014年热门页游《攻城掠地》的英文版本,在几乎没有宣传的情况下,该游戏的次日留存达到了30%,这标示着37游戏欧美布局开始发力。
市场总结
2014年中国页游市场规模202.7亿元。而之前的2012年,页游市场规模仅有81亿。
我们常常忽略了一个问题,现今做手游的团队有多少,而页游呢?有这样一份市场数据,目前国内将近1.3万家团队做手游,竞争约300亿的市场;而页游则只有 大约几百家,竞争200亿元的市场规模。37游戏李逸飞表示:页游市场并没有萎缩,只是越来越成熟,格局也更加稳定,成熟期意味着缓慢的增长。
页游大厂胃口大增,纷纷出海捞金,产品走向精品化,底气足。行业经过洗牌,粗制滥造的产品大幅减少,精品大作不断推出,产品表现力更加抢眼。小型团队减少使得大的厂商有更多精力投入到做游戏的本质中去。
在 页游走向精品化的年代,我们发现,现在的页游在某些方面其实在向端游靠拢,当年以简单粗暴、快速上手打开市场的页游正在逐渐变重,游戏玩法的多样性、画面的精美程度、游戏情节的设置、研发成本的投入都正在靠拢端游,资金上的投入带来的是更多的营收与回报,流水“亿级”的产品还会不断地涌现。
页游市场在稳步前行中蓄力,准备下一次的爆发。