来源:一游网发表时间:2015-02-14 13:23:28发布:一游网
2014年网络游戏市场首次突破千亿元,达到1108.1亿元。艾瑞分析师认为,未来几年游戏市场的增速逐步放缓至20%。
而打破这个增速的可能性主要体现在以下几个方面
1、鉴于目前全球主流的主机游戏大多是网络游戏,一旦主要游戏市场放开也将纳入网游市场,带动新一轮增长;
2、游戏衍生市场的蓬勃发展,特别是基于IP产业的交易量放大,产品的多元化必然会刺激三四线用户的消费热潮,发展更多的付费用户;
3、2013年通过核心产品带动电竞市场崛起后,围绕着电竞赛事经济也是未来行业发展的重点。
2014年移动游戏市场规模首超页游 2018年移动游戏的市场份额将首次超过端游
2014年移动游戏市场份额为24.9%,首超页游的19%,未来两年内,中国将超过日本,成为全球第一大手游市场。同时,移动游戏将保持30%左右的年复合增长率,远高于页游和端游的增速,而整个市场将在2018年出现拐点,移动游戏的市场份额将首次超过端游,成为最大的细分市场。