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使命召唤首席设计师重回InfinityWard

来源:一游网发表时间:2015-03-17 14:23:45发布:一游网

在动视公司于2010年起诉Infinity Ward工作室的两位联合创始人的时候,众多出走的《使命召唤》系列开发人员名单中就有托德·奥尔德曼(Todd Alderman)的名字。而在同一年,一众已经离开和当时仍在Infinity Ward工作室的开发人员共同起诉动视未曾支付1.25亿美元奖金与版税的时候,他也是原告中的一员。

不过现在,他似乎已经修补好了与这位发行商的关系,因为据报道,奥尔德曼已经以项目主管的身份重新回到了Infinity Ward工作室。

奥尔德曼之前参与了Infinity Ward工作室诸多大作的开发,其中就包括了经典的《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Ware)与《使命召唤:现代战争2》。与许多在詹森·韦斯特(Jason West)与文斯·赞佩拉(Vince Zampella)被解雇之后就离开了Infinity Ward工作室的人一样,奥尔德曼很快就在重生娱乐(Respawn Entertainment)工作室中与他们的前老大再度聚首。不过,他并没有留在这间异军突起的工作室中参与《泰坦天降》(TitanFall)的发行。他离开重生娱乐之后与他人合作创办了自己的公司Scary Mostro,而在最近这一年,他则在《英雄联盟》(League of Legends )的开发商Riot Games那里担任设计师。

“能够有重新回到Infinity Ward工作室与《使命召唤》系列中的机会,这是我之前从来没有想到过的事情。”奥尔德曼在接受采访时表示,“我上一次在这里工作还是五年前的事,现在很多事情都发生了变化。增加了许多新的面孔,还有许多十分积极地想要做出好东西的成员。这是一个非常棒的游戏系列,我想要参与其中。我已经等不及想要看看我们在三年的开发周期中可以做出什么样的作品。能够回来我感到很兴奋。”

Infinity Ward近来除了有奥尔德曼回归这一人事变动之外,在工作室工作多年的马克·鲁宾(Mark Rubin)则离开了Infinity Ward。鲁宾在2005年加入Infinity Ward,而他在离开前担任的职务是在2013年发布的《使命召唤:幽灵》的执行制作人。

而最近一年的Infinity Ward工作室可谓是正值多事之秋。去年五月份,动视公司将托尼·霍克(Tony hawk)滑板游戏的开发工作室Neversoft合并到了Infinity Ward中,并任命公司全球工作室的执行副总裁戴夫·斯托尔(Dave Stohl)负责管理合并后的工作室。

据报道,在经过合并以及之后几个月的发展,Infinity Ward公司的雇员数量已经由之前的100人急速增加到了超过250人。而根据动视《使命召唤》游戏的三年开发周期计划,Infinity Ward工作室为这个系列开发的下一部作品预计将会在2016年发布。

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