来源:一游网发表时间:2015-03-23 15:40:06发布:一游网
通过与DeNA的合作,日本老牌游戏公司任天堂将正式进军智能手机和平板游戏市场。任天堂的这一步将怎样影响游戏产业?近日,英文游戏产业媒体GameIndus邀请多位资深游戏人分享了对这个问题的看法。
克里斯蒂安·赛格斯特罗勒(Kristian Segerstrale),《虚无荣耀》开发商Super Evil首席运营官
很高兴看到越来越多核心游戏开发商开始认真对待触屏设备,将它们视为一种重要的游戏设备。我们都是任天堂的忠实粉丝,并希望任天堂在移动游戏市场取得成功。对玩家和整个行业来说,3A游戏开发商进入市场都是一个好趋势,因为这将促进游戏产品水准的提升。任天堂有机会扩大用户群体,但任天堂能否将其游戏体验复制到移动平台还有待观察。”
Teemu Maki Patola,Forgmind首席运营官
任天堂拥有一大批很有可能适合移动游戏平台的强大IP。这家公司知道如何设计一流的游戏,并且显然已经意识到布局移动游戏市场的战略重要性。 DeNA则富有制作成功移动游戏的经验,并精通免费游戏开发。我觉得这次合作帮助任天堂节省了几年时间,让这家公司不必自己去学习如何运营免费游戏,而是可以依靠DeNA所提供的帮助。
Jesee Divnich,Tilting Point产品与洞察副总裁
与DeNA合作,表明任天堂已经接受智能手机和平板作为一种互动娱乐设备的“合法”身份。通过这次合作,任天堂既能进入爆发式增长的移动游戏市场,同时又不会搁置其核心业务。对任天堂来说,让自家IP借道DeNA进入其他游戏平台是明智之举。更重要的是,这将让任天堂有机会夺回游戏市场的主导地位。现在的孩子更熟悉iPad Mini而非任天堂掌机,更熟悉Minecraft中的爬行者(Creeper),而非马里奥。
Kent Wakeford,Kabam首席运营官
任天堂进军手游,进一步表明移动游戏市场正处于加速阶段。这些口袋内的设备拥有与主机相仿的计算能力。玩家可以在任何时候、任何地点玩儿自己所爱的移动游戏。Kabma欢迎任天堂进入手游市场,为争夺移动游戏玩家的心而战。
Michael A. Hoyos,Space Rhino Games总裁
任天堂落后于行业已有数年。过去几年里,这家公司极度依赖于自家IP,但这并非长远之道——尤其是当他们在主机硬件市场业务萎缩之时。但任天堂格外擅于自救:当年推出Wii和招牌式的体感操作就是例子。我相信他们会卷土重来。
Samuel Coster, Butterscotch Shenanigans联合创始人
对整个移动游戏市场及任天堂来说,这都是件大事。最让我们感兴趣的是,任天堂将如何应对移动游戏市场流行的货币化结构。这家公司是否会坚持付费游戏战略,抑或随大流地采用免费游戏模式?
Michael Agustin,Weaver Labs首席执行官
与DeNA合作让任天堂找到了一种既取悦投资者,同时又能试水移动游戏市场的方式。而对DeNA来说,这次合作将让他们避开Zynga式的快速模仿模式,创作水准更高的游戏。
Nancy Lu,Piiig Inc创始人
任天堂将加入Supercell等公司的行列,成为移动游戏产业的又一家巨头。这家公司拥有家喻户晓的IP,并有望获得来自苹果的支持,让玩家发现自家手游产品没有任何难度。令人担忧的一点是,任天堂很有可能采取免费游戏模式。我希望他们审慎考虑游戏的货币化策略,不要让老粉丝们失望。
Dominic Hamelin-Blais, Bunnies’ Empire创始人
考虑到DeNA在免费游戏领域的成功经验,我们认为多个任天堂IP将套上免费游戏的模子登陆移动游戏市场。任天堂对游戏品质的要求很高,而DeNA则更擅于赚钱,这让双方之间的合作显得很有趣。
Ahmed Bukhatir, Woweez首席执行官
我从1985年开始就是任天堂的粉丝了,很久前就曾希望任天堂的游戏能够登陆其他设备。现在,当我知道马里奥将进入我的智能手机时,我实在兴奋至极。在我看来,任天堂旗下IP将是这家公司进入移动游戏市场的重要基石。对任天堂来说,进军手游当然存在一定风险,但有鉴于绝大多数大型游戏开发公司都已进入这个领域,任天堂也不可能逆潮流而行。想过用智能手机玩儿《塞尔达传说》么?梦想即将成真。