来源:一游网发表时间:2015-08-24 13:30:45发布:一游网
近期,各家上市公司都陆续发布2015年上半年财报,相对于观察榜单和产品状况,财报数据显得更加清晰直观。而上半年游戏圈的这些上市企业发展如何?又交出什么成绩?笔者进行了国内上市企业的财报整理和业绩点评,供读者了解和评判。(以下企业按首字母排列)
奥飞动漫
业绩:
上半年奥飞动漫实现营业收入约12.58亿元,同比增长23.02%。其中,游戏业务营收1.21亿元,占比约1/10。
解读:
在游戏方面,奥飞动漫旗下公司方寸科技上半年推出的手游《魔天记》曾创下App Store付费榜第1名,畅销榜第16名的成绩。
今年上半年,奥飞动漫在游戏、电影平台、儿童乐园、互联网教育、互联网金融等领域都有所布局。而单就游戏行业来看,奥飞动漫更多是在做投资。其参股了中联畅想3.5%股权,中联畅想目前主营业务包括代理、开发网页游戏和移动端游戏,并经营棋牌游戏平台99电玩以及视频秀平台2339*。其次还投资控股北京绵绵堂科技有限公司60%股权,该公司定位于移动游戏领域研发运营。
飞鱼科技
业绩:
飞鱼科技2015年上半年实现营收2.01亿元人民币,同比增长55.9%。其中手游收入占比达到84.9%,相比去年同期为69.6%,在一定程度上可以看出飞鱼科技转型手游业务战略效果不错。
解读:
在手游方面,《三国之刃》和《神仙道》的表现都比较突出,用户付费率高。RPG手游的平均每月付费用户数(MPU)同比增长669.3%,达30.8万人;RPG网游的平均付费用户每月贡献收入(ARPPU)同比增长21.8%,为95.6元人民币。
在新产品研发方面,飞鱼科技预计在今年推出的9款手游中,已经有三款上线,分别是《全民快打》、《花儿与少年官方手游》和《小鱼飞飞》。而下半年还将陆续推出《保卫萝卜3》、《神仙道2》等。
对于今年的发展重点,飞鱼科技除了将《保卫萝卜》等游戏IP进行泛娱乐打造之外,还将拓展海外市场,进行海外发行。
金山软件
业绩:
2015年上半年,金山软件营收人民币23.916亿元,较上年同期增长68%。其中第二季度业绩强劲,创历史新高。
解读:
金山软件的业绩构成为,网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及12%。其净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。
背靠金山,猎豹移动在移动广告平台方面发展迅猛,其移动业务收益已占其总收益之66%,海外业务亦已提升比重至51%。而金山云则与小米、猎豹移动等企业的合作更加紧密。未来,金山还将加强云服务的成长、游戏云的联合以及公司与智能硬件平台的深化合作,以挖掘移动互联网与云业务的潜力。
而因为金山软件的市场布局,其在未来一段时间都必须投入庞大的资金来运维和深化。因此在今年接下来的季度中,金山软件的经营利润率或将下跌至个位数百分比,但这不影响其长线的布局。
蓝港互动
业绩:
蓝港互动上半年总营收达到3亿人民币,共上线19款游戏,其中,手机游戏所带来的收入已达总收入的92.7%。
解读:
蓝港互动上线的19款游戏中自研游戏收入占42.1%,代理游戏占57.9%,研发和发行收入相对均衡。《后宫甄嬛传》、《乱弹三国志》、《蜀山战纪》等自研产品下半年将陆续上线。目前蓝港互动游戏注册玩家总数达1.9亿,环比增长22.3%。月付费玩家从2014年同期的25万上升至超过29万,同比增长13.7%。
2015年初,以研发业务为“DNA”的蓝港互动做了研发和发行两条业务线的相关结构调整。研发上,建立了两大研发中心,进一步加大研发投入。
发行业务上,蓝港互动建立了以北京发行为中心的生态布局。同时海外发行的步伐也在逐渐加紧,已经开始在东南亚和韩国自主发行,并会逐步扩张到北美、欧洲、日本和其它新兴市场。截止目前,已在韩国成功发行《苍穹之剑》、《神之刃》以及《英雄之剑》。
陌陌
业绩:
陌陌上半财年净营收为5710万美元,与去年同期相比大幅增长311%;陌陌上半财年净利润为840万美元;其中移动游戏贡献的营收突出。
解读:
今年上半年,随着陌陌平台上游戏数量的增加,以及陌陌平台上活跃游戏玩家数量的增加,2015年6月,陌陌的月度活跃用户人数与去年同期相比增长47%,至7840万人。
由陌陌独代的《逍遥西游》、《陌陌捕鱼》、《中华铁路》等多款游戏上线之后都取得不错的成绩。以休闲益智手游《陌陌捕鱼》为例,其单日流水已达80万,首月流水接近1500万。同时陌陌也与《十万个冷笑话》、《范冰冰魔范学院》等产品进行合作。
得益于移动游戏营收的增长,陌陌也开始加强游戏自研。今年上半年,陌陌推出了首款自研游戏《陌陌熊熊消》,公测首日新增用户50万。
类似陌陌这种强标签型流量聚合平台已经逐渐成为手游推广的流量,而现阶段陌陌移动游戏业务的发展势头不错,活跃游戏玩家也在不断增加,后续的表现值得期待。
顺网科技
业绩:
报告显示,顺网科技2015上半年营收4亿元,净利润1亿。其中,游戏营收1.8亿,占总营收的45%,较2014年同期增加267.08%。
解读:
顺网科技的主营业务网维大师平台主要覆盖网吧市场,而网吧上网网民数量的萎缩给公司主营业务带来一定的风险。另一方面,顺网科技逐渐深化互联网娱乐平台的定位,重点投入的游戏平台,游戏用户和联运游戏数量的不断增加,使得公司游戏运营收入增长较快。同时因公司孵化助推的轻度游戏平台“浮云科技”发展迅速,纳入合并报表使营业收入增加。
腾讯
业绩:
腾讯在2015年上半年总收入为人民币458.28亿元(74.96亿美元),比去年同期增长20%。经营盈利为人民币194.08亿元(31.75亿美元),比去年同期增长24%;经营利润率由去年同期的41%升至42%。
解读:
现阶段,腾讯仍然保持着国内网游的领先地位。手游方面,得益于棋牌、射击及战机游戏,腾讯手游在第二季度收入45亿元人民币,同比增长11%。上半年,来自于《全民突击》、《全民飞机大战》、《三国之刃》等多款游戏出色的流水贡献,腾讯在手游领域的营收逐渐扩大。
未来腾讯会逐步将端游IP运用于手游中,如《地下城与勇士》、《足球3》等。同时通过与全球体育赛事交叉推广腾讯的体育游戏。而年中推出的《热血传奇》、《拳皇98终极之战OL》、《九龙战》等重度游戏相信为给下半年的业绩带来不少信心。
游族网络
业绩:
2015年上半年,游族网络的游戏总收入约为6.5亿元,其中移动游戏收入约为3亿元,比上年度同期手游收入增幅超10倍。手游收入占游戏总收入46%,基本实现年初游族网络董事长林奇提出的手游页游1:1的收入目标。
解读:
2015年年初游族网络董事长兼CEO林奇基于企业手游及全球发行业务快速增长的现状,提出三个定性指标:手游与页游收入1:1、海外与国内收入1:1、自研与代理收入1:1。上半年游族网络在保持页游优势的同时,移动游戏业务取得爆发性增长,提前实现了年初既定的目标,2015年上半年主要移动游戏《少年三国志》和《女神联盟》手游均取得不俗成绩。
同时游族发展海外的势头也很猛,《女神联盟》手游台湾地区在年初月流水已突破1000万人民币。登陆北美市场后,排名稳步提升,年中成功杀入美国iOS收入榜Top40。
为了控制游戏广告投放的成本,游族网络于4月并购专注于移动互联网大数据服务的企业——掌淘科技,此举预计可为游族降低20%的推广费用。
中青宝
业绩:
中青宝在该期间内总营收达1.54亿元,去年同期为2.05亿元,同比下滑24.7%。据了解,此次中青宝营收下降,主要源于报告期新上线的游戏尚未产生规模效应所致。
解读:
在手游方面,目前大多产品仍在筹备中,包括3D游戏《梦幻之翼》、H5及APP游戏《女神西游》、MOBA类游戏《超神争霸》、策略RPG类游戏《仙战 2》等。端游方面,中青宝在上半年推出的《兵王2》取得了不错的运营表现,下半年《最后一炮》将会成为该公司端游的支柱型产品。在页游方面,中青宝旗下《斗战三国志》已在腾讯平台上线,取得了较好的运营业绩。下半年还将陆续推出多款页游产品。
回顾2014年,中青宝年净利润为-2204万元,是其九年来首度亏损。而面对今年上半年营收的下滑,中青宝表示,对其未来发展产生不利影响的风险因素主要有:游戏产品市场需求变化;行业竞争进一步加剧;收购整合、资产重组有风险;新游戏开发运营不成功;核心技术人员流失等。