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对面:游戏+社交 游戏是方式社交是核心

来源:一游网发表时间:2015-10-13 11:16:23发布:一游网

有人说玩游戏的人是孤独的,但事实上,玩游戏却能拥有一片广阔的交际圈.无论是熟识的老友,还是素未蒙面的陌生人,打上一把游戏都能让你释放心中的压力,和屏幕对面的TA不打不相识.正是基于年轻人都爱打游戏也爱交朋友的这个特点,主打陌生人交友市场的对面从2013年产品诞生之初就明确提出"游戏交友"概念,形成"游戏+社交"的创新模式,并于2015年初便突破3000万用户.

对面:游戏+社交 游戏是方式 社交是核心

社交产品有诸多的打法,而“游戏+社交”是对面区别于其他陌生人交友软件的一个胎记,然而对面要想长成为该行业的一个巨人,开发出更多更有趣的游戏是对面成长过程中的一个挑战,也是一个方向,然而“用游戏连接你心”,游戏只是打通男女关系的一把破冰利器,一种交流方式,而社交、联系才是核心,不能本末倒置。毕竟社交可以说是所有人类交互中最基本的需求。对面最根本的目的还是连接更多陌生人,让陌生人能有一个平台真正地展示自我,表达自我,寻找自我,让用户在朋友圈外寻找到一丝清静。

用户:游戏交友两不误

对面的用户群主要为青年男女,这一时期的男女喜欢"玩",也喜欢线上交友,线上K歌、抛绣球等这类充满男女互动意趣的游戏,一方面能使用户暂时摆脱现实生活的烦恼,享受刺激,愉悦自己,同时通过这个大平台寻找到志同道合的朋友甚至恋人,形成爱情线和友情线的双线并进的模式。

综上所述,游戏交友或许难以成为社交产品的大趋势,然而却是陌生人社交应用的一条突围之路。

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