来源:一游网发表时间:2015-11-04 17:46:20发布:一游网
51wan在北京工人体育场有璟阁举办《我的兽人》新品手游品鉴会,同时宣布即将到来的20日安卓/越狱不删档测试。此次品鉴会以51wan发展策略、六款新游曝光及《我的兽人》研发心路为重点,深度解读了游戏特色及未来趋势。51wanCEO刘阳、灵游科技创始人郑英及其研发团队、小米互娱CEO尚进等渠道高层均出席会议。
未来半年的重点产品计划 手游、页游、H5一个都不少
51wan重点产品计划公布 页游市场稳定拓展手游市场
以下为51wan的发行计划:
2015年11月,《我的兽人》为51wan代理发行,灵游科技研发的RPG产品;
2015年12月,《全民暗黑》手游,51wan代理发行,为游戏谷年度大作;
2016年Q1,《愤怒的安娜》手游,51wan联合发行;
2016年Q2,《剑侠情缘》页游,自研,西山居正版授权;
2016年Q2,《大唐双龙传》H5游戏,自研;
2016年Q2,《三国群英传》手游,51wan联合发行,奥汀研发。
51wanCEO刘阳在品鉴会上表示,未来发展中,51wan共具备三个关键词:不忘玩家初心,代理发行精品手游;保持创业,探索创新产品或服务;借助集团优势,尝试影游漫互动项目。除《我的兽人》外,至2016年上半年51wan也将陆续推出五款产品,其中不乏重磅IP游戏。而会议上刘阳也独家解读了51wan与长城动漫的渊源,并介绍了长城旗下的部分影视作品与动漫作品。重组后的51wan将享有更多的资料支持,为接下来影游漫三息互动发展奠定了基础。
页游平台转作手游的难点 填补空白产品吸收端页游优势
页游市场非常稳定,玩家喜好已经固定,目前在页游方面51wan会选择一些玩家没有玩过或者市面上比较少见的产品,例如武侠类的页游产品在市面上比较空白。由于是空白领域,所以产品数量就比较少,这样公司原有的发行实力就没有办法全部发挥,所以开始拓展手游业务。明年,51wan在手游业务上会相对多一些。
51wan做了8年的页游,在页游模式与盈利模式上都非常成熟,并且了解玩家的心理需求,但是涉及手游业务还是保持学习的心态。刘阳认为,手游是结合了端游与页游的一些做法。端游时期注重产品本身的研发内容,以及公司的品牌效果和地面铺设;页游时代比较关注媒体流量的获取,以及玩家心理的匹配;手游时代,就是前两者的运营方式都有,另外不太一样的地方,渠道都在手机上,对于发行来说需要研究应用市场的用户特征,这个是与前两块不同的。
研发人员的端游情怀与丰富的管理制作经验
灵游科技团队成员多数来自金山,曾为金山软件开发人员,均为魔兽骨灰玩家。创始人郑英具备4年软件开发经验,8年游戏制作经验,4年以上大型团队管理经验。完整带领制作运营的项目《猫游记》《帝国争霸》《雄霸三国》等多款游戏;制作人孙丰国,原大连金山技术总监&制作人,人人游戏大连分公司技术总监,9年游戏从业经验,5年团队管理经验。曾担任《反恐行动》《热血战队》技术总监;制作人盛凯,原大连金山技术经理,人人游戏大连分公司主策,7 年游戏从业经验,4年团队管理经验。曾担任《反恐行动》海外版技术负责人。后转手游《古墓丽影》(卡牌)策划组长。