来源:一游网发表时间:2015-12-24 14:15:54发布:一游网
目前全球“吸金”能力最强的移动游戏《怪物弹珠》于12月17日正式发布了3DS版本,售价4500日元(约合人民币241.2元),整个游戏不存在内购课金,玩家需要随着游戏剧情和进度的发展,积累获得扭蛋的机会,进而获得强力怪物。
近日,官方宣布,截止12月18日,3DS版《怪物弹珠》在日本的出货量已经突破100万,也就是说,它在发售两天之后销量即突破百万,对比《怪物猎人X》那种两天销量达到150万的“巨头”还有差距,但总体来说也算一个比较好的数据,至少作为一款手游移植的作品,这一数据多少还是让人有些“没想到” (2013年《智龙迷城》的3DS版在上市首周的销量也只是大约54万份)。
不过,玩家对于《怪物弹珠》3DS版的评价似乎“不怎么好”。根据日本亚马逊的数据,《怪物弹珠》的评分只有2.6分,玩家的意见大部分集中在剧情、操作、画面和扭蛋四大核心元素。剧情上,其实3DS版本是和Youtube连载的《怪物弹珠》动画共享同一个世界观,玩家将扮演游戏的主角焰莲(焔レン),在伙伴们的协力下与城市中的魔物们进行战斗,但是在一些玩家看来,这样的剧情完全没必要,至少在游戏中不够吸引人。另外,游戏的画面质量也堪忧,至少还不如手机上的呈现效果(现在的手机屏幕720P也不算高了,但依然高于3DS)。至于操作,虽然3DS也支持触屏,但手指滑动的感觉不如在手机屏幕上“舒服”。
还有一个比较多的抱怨是:对于《怪物弹珠》那个“又恨又欲罢不能”的课金系统,如今在3DS上没有了课金扭蛋,玩家们纷纷表示反而不习惯了……
不过,至少《怪物弹珠》还是创下了手游移植3DS掌机的一个销量新高峰,说来也有趣,科乐美们一直想着转型手游,还不惜和旗下金牌制作人小岛秀夫闹成这个样子,而诸如《怪物弹珠》研发商Mixi,以及计划将《杀手:行动》等手游移植到PS4的Square Enix移动游戏团队,又想着来硬核游戏市场分一杯羹。