来源:一游网发表时间:2016-02-26 13:09:27发布:一游网
《街头霸王》系列作为很早就流入中国市场的游戏,伴随了几代玩家的成长。如今其最新作品《街霸5》也已经发售,但PC版的首周销售量只有10万套。
为了诸位有直观的对比,小编在此举出另外两个数据,《古墓丽影:崛起》的PC版首周销量为34.4万套、《辐射4》的PC版首周销量为44.9万套。
同样都是3A级别的作品,为什么家喻户晓的老品牌《街霸》会落得如此下场?从这件事的背后,我们可以感觉到单机市场可能在走上一条不归路。
目前只是一个半成品而已
(1)先上车 再买票
以《街霸5》为例,小编甚至怀疑目前的版本顶多算是个Beta测试版!但它的售价却和市面上的完整3A作品无二致:Steam标价381元。
A.没有街机模式(这可是格斗游戏的标配,好吗?!)
B.动画演出的故事模式被“静态画面”所取代(其效果跟看PPT别无二致!)
C.没有AI对战(没错,你没看错!那干脆起名叫做《街霸OL》好了!)
D.区区16个角色可供选择……
那么,作为一款“3A作品”,它有什么呢?除了现阶段卡出翔的网络环境,还有就是“请等待3月更新”!
小编不禁觉得Capcom公司简直就是行业老司机的典范,对着玩家高喊一声“没时间了,快上车!”我们当然相信《街霸5》会随着时间完成装修,但就目前而言,它实在不值这个价。
(2)“未完先售” 越来越多的厂商在尝试此策略
《杀手6》:你们准备好“一关一关”的买了吗
真正让玩家提高警惕的,不是《街霸5》这次的花样作死,而是它背后所发散出的不祥信号:越来越多的厂商,试图采用“先卖出去,内容慢慢再补”的做法。
比如即将到来的《杀手6》将会采用章节式发售,红得一塌糊涂的《我的世界》在正式发售前,也曾持续性的进行Alpha和Beta版销售。
甚至连育碧公司都曾经公开表示“电子游戏应该像电视剧那样,一集接一集般引人入胜”,但如果未来的游戏市场变成了“一集接一集”的付钱……恐怕对于玩家来说不算什么好消息。
所幸的是,《街霸5》首周的销量打脸,证明玩家还是很反感此类行为,不论是Steam上的差评如潮,还是各路媒体的消极评分,对于这种“先骗我们上车,然后一站一站收费”的行为还是采取抵制态度比较好。