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西山居裁员的背后 或是行业通病

来源:一游网发表时间:2016-03-03 16:16:06发布:一游网

“眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。”可能谁也不会想到,孔尚任多年前在传奇剧《桃花扇》中写下的唱词,会成为如今中国手游界真实的写照。2015年的中国手游产业就像是美国末日大片其中一个分镜头—主角们奋力求生,配角们死相凄惨。除了少数的大厂以外,几乎每一家手游公司都被手游寒冬所波及。

不过在手游公司大量淘汰的背后,是行业精品化浪潮的开始。在这一波寒潮中倒下的大部分手游,都是被玩家所厌恶的国产劣质手游。割去腐肉方可新生,在国内游戏产业缺乏积累、行业整体无法规范的情况下,或许只有这种残酷的淘汰方式,才能让中国手游走上正轨。进入2016年的西山居,亦面临了这种情况。

西山居手游发行公司“世游”成立时西山居CEO邹涛向负责人郑可授旗

在上个月,具体来说就是年后的第二周,西山居就被媒体曝出将裁员15%的消息,据传西山居将裁掉整个页游部门。剥离页游业务,加强端游和手游上的投入。有内部人士表示目前因为北京公司搬迁,架构上会有所调整,据称“会有去年不符合我们标准的员工离职”。

西山居的裁员早已被业内所预料。虽然作为国内最受欢迎的网络游戏之一,《剑网三》仍然在稳定的运营,但是近年来西山居对于手游和页游产业投入巨资,却少有项目成功上线,仅有的几款手游产品也没有为其贡献多少利润。以西山居3500人左右的体量,几乎无法避免裁员的结局。在互联网公司中,每年裁员一些“不适合”的员工也是常见的行为。部分科技公司更是用末尾淘汰制来激励员工努力工作。

然而在曝出西山居将裁员消息的几天后,知乎上一篇关于《如何看待西山居近期的大规模「劝退」? 》却爆料出在裁员的过程中,发生的一些怪事。

据这位匿名用户在问题中爆料,称劝退行为分成四种,根据下面的回答整合如下:第一,强行创业。人事部找到某部分员工,说你们不是像创业么?公司也不留你们了,你们下周就走吧。第二,大逃杀。部分员工聚到一起,随机分组,根据Demo的每轮得分,决定谁流谁走。第三,内部面试,老员工扔到其他项目组,重新面试一次。第四,直接聊。人事直接找你聊离职事项。

从行业的角度看,去年手游不可思议的离职案例实在太多,有的出个差回来就被离职;有的去参加个户外扩展回来就被离职;还有的参加Chinajoy到半途,公司倒闭,只能滚蛋。而相对而言,作为一家国内排名前列的手游公司,西山居按流程来说并没有什么太过分之处。然而在知乎上爆料的公司员工所述却颇受争议。

这位前西山居员工在问题的最后,直接称“公司的目的是为了避免赔偿金,希望通过各种方式让员工离职。”“以上的方法已经有某种程度上的刻意恶心、人身攻击、甚至威胁的意味在里面。”而这位员工承认“为了离职证明上不会被公司写上奇怪的内容而影响到下家,选择了主动离职”。

此外,在知乎上也有某位匿名人士讲述了自己朋友参与了“大逃杀”的经历。他回答:“当时朋友他们周六周日都在加班加点赶Demo,什么宠物小精灵、跑酷、店铺、后宫、酒馆、卡牌、RPG等各种奇葩想法换来换去,整天不开会就是被逼着提想法,玩了还要赶代码,折磨的人。”

对于游戏公司来说,选择裁员可能是一个艰难的决定,不过在方式上还是应该更为妥当与慎重。在端游市场逐年萎缩的背景下,手游方面没有特别表现的西山居也难逃裁员之事,毕竟保证公司存续才是西山居首先要考虑的事项。总之,在当前的潮流下,不进则退,希望西山居能通过此次裁员,将资源集中在优势项目,让即将上市的《剑网三口袋版》能够有令人满意的质量。

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