来源:一游网发表时间:2016-03-17 09:32:28发布:一游网
原畅游游戏事业群总裁王一在低调启动创业成立紫龙互娱后,将第一次公开演讲献给了阿里游戏的年度发布现场,带着第一款对外发出声音的产品《青丘狐传说》,分享了如何对一款新的游戏产品进行品牌建立。这款产品与《青丘狐传说》电视剧同期推出,影视制作方唐人影视的掌门正是王一的妻子蔡艺侬。
产品不吸量,何谈品牌?
发行《青丘狐传说》,王一称自己又找到了一点做游戏的感觉。他认为一个新的游戏建立品牌,核心问题就是产品如何才能吸量。
游戏产品怎样才能吸量呢?首先在产品立项时,就要思考产品的题材与类型的组合出来的产品是否会被用户接受。同时组合后的产品,面对的用户群体都是哪些人。
而你做的营销活动难以达到预期,也就是三点没把握好:第一,用户不选择。体现出来的是同样的广告位置,点击的用户转化率很低;第二,在商店和渠道上线后,供应量下降;第三,游戏初期留存不高。
五个步骤建立新品牌
然后他透露了建立品牌的5个步骤。
第一,需要对潜在用户群进行画像;
第二,品牌形象创作。包括营销素材、物料制作;
第三,品牌定向试投,在目标群体中试投,看用户反馈,是否达到所预期的程度;
第四,粉丝群体的经营和扩大;
第五,品牌维护。产品上线后,吸量能力下降时及时推出新的资料片,这个时候也要注意品牌的一致。
如何选择和使用IP
对于这个老生常谈的问题,王一也提出了自己看法:“IP是借用已经成熟的品牌,套用在研发的产品上成为自己的品牌。在IP的挑选方面,要遵循三点。”
第一,注意IP本身品牌的用户群体,与所要创作的游戏类型以及将要针对的目标用户群体的匹配度。
第二,学会关注IP本身的品牌热度,百度指数的高低只能代表IP现时的流行度。王一表示,只通过百度指数选择IP的话,那么起点上的小说都会是好的IP。
第三,IP游戏在题材以及风格方面,注意创作上的难易。选择改编IP游戏时,不要高估开发团队,要在力所能及的范围内做出与IP匹配的游戏。
除了玩法创新外,还有系统体验和题材风格的创新
最后在产品层面,他也针对创新做了一些点评,他认为在产品立项时,思考产品的题材与类型的组合出来的产品是否会被用户接受。同时组合后的产品,面对的用户群体都是哪些人。
对于创新的逻辑,王一认为有借鉴式创新,在手游上还没有出现的时候,直接借鉴;融合式创新。同一题材中表现手法不一样;兴趣性创新。当借鉴式和融合式找不到时,只能凭自己的兴趣爱好,由内而外的进行创作。