来源:一游网发表时间:2016-06-20 16:10:41发布:一游网
近日,国家广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下简称《通知》),从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。消息一出,一石激起千层浪,很多游戏企业都“慌了”,这一通知就像给移动游戏套上了“紧箍咒”。
多位业内人士向记者表示,广电总局这一新规对中小游戏CP商(内容提供商)影响较大,未来小规模的游戏公司将面临洗牌。
代办游戏版号1.5~3.5万元/个
“自从半个月前广电总局的通知下发之后,最近来找我们办理游戏版号申请的游戏公司多了很多。”长期从事游戏版号代理的高新(化名)向记者表示。
据了解,在这次《通知》之前,移动游戏如果要上线,常规做法是只要做个游戏备案,但没有游戏版号,“原本网络游戏有规定,上线必须要有游戏版号,但这个规定主要针对端游和页游,手游是近几年兴起的,管得没那么严。”高新告诉记者,由于没有明确的监管政策,一直以来很多移动游戏CP商为了节省时间和金钱,很少对游戏版号上心。
广电总局下发的通知则明确了移动游戏出版管理流程,将移动游戏出版包含在网络出版管理之中,出版流程和一般网络游戏出版流程无异,均需先申报版号,然后才能上线收费运营。
如果说移动游戏此前还可以躲在角落默默绕开规则,如今广电总局的新规一出,它们就无法再像以前一样轻松上线了。
着急的游戏公司已经开始闻风而动,6月15日,记者以开发商的身份咨询了多家办理游戏版号代理的公司,他们均表示最近来咨询或者直接找他们办理移动游戏版号的公司比以前多了几倍,生意十分红火。据记者了解,目前办理一个游戏版号需要花费的成本大约在1.5~3.5万元之间,根据游戏类型不同,价格会有差异。
“一些正在运营的游戏没有游戏版号,或许会面临下线风险。哪怕下线一天,对公司利益的损害都是巨大的,一些小团队根本没有承担此类风险的能力。”一位不愿具名的手游资深人士告诉记者。
无法再打“擦边球”
“以前,CP商按着国家要求的标准上线游戏产品,上线之后被发现有违规,就会被查处,是一种‘后审核’的方式,《通知》实施之后意味着对移动游戏CP商的后审核变成了‘前置审核’。”易观智库互动娱乐行业研究中心研究总监薛永峰向记者表示。
在薛永峰看来,以前的监管方式更多是交给厂商和渠道进行行业自律,以后移动游戏产品没有经过审核就不能上线运营,这样的改变实际上是监管收紧的信号。
业内人士认为,新规在无形中提高了移动游戏的创业门槛,一些粗制滥造或者想要打色情擦边球的游戏将无法进入市场,“尤其是一些迷惑玩家的‘换皮’手游,以后想要上线运营就难了。”
薛永峰告诉记者,移动游戏新规对大公司来说影响并不大,“因为这些公司都有专门的法务部门或者版权部门,能应对自如。新规对二线以下的游戏公司影响很大。”薛永峰坦言,移动游戏行业的竞争本来就已呈现白热化状态,“今明两年还会死掉很多,至少有30%的小团队会被淘汰,但这并不完全是政策的因素,政策在其中起的是一个催化剂作用,市场本身就在‘洗牌’”。
《通知》明确将移动游戏分为两个大类:一种是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其它类型。按照要求,第一种类型手游的审批将至少需要38个工作日。不在上述范围内的国产移动游戏以及境外著作权人授权的移动游戏审批时长大概为80个工作日。这也意味着,游戏公司要拿到游戏版号,至少需要等待两个月左右的时间。
“考虑到手游的生存周期较短,现在游戏CP商在开发阶段就要考虑游戏版号的申请了,否则来不及。”上述手游资深人士表示。
将成“新常态”
根据市场研究机构Superdata发布的数据显示,2015年,中国移动游戏的付费用户平均收入(ARPU)以及付费转化率增幅均超过20%,2016年中国移动游戏玩家全年支出有望达到30亿美元。艾媒咨询提供的数据则指出,2015年中国手机游戏用户规模已突破5亿人,预计2016年这一规模将达到5.33亿人。
GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜在接受记者采访时表示,经过近几年的高速发展,中国的移动游戏市场正趋向成熟,市场规模已经很大,《通知》的施行也在意料之中,并且从长期发展来看,对行业的健康发展是有利的,“能够更好地维护游戏著作人的权益,正本清源,规范移动游戏行业的发展,从用户端来说,这样的政策也是利好的,相当于为企业加了一个3·15诚信的标志。”
新规一出,“骚动”的除了CP商,游戏平台也开始行动,百度游戏日前发布了《移动游戏出版资质(版号)办理指引》,要求CP单位按《通知》要求于2016年10月1日前到属地省级行政主管部门补办相关审批手续,届时如仍未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。
宋炜表示,虽然现在有些公司可能有些担忧会影响产品上线周期,但只要是符合政策并且用心开发的游戏产品,审批也只是一个流程而已,“几个月之后,没有人会再来讨论前置审批的话题,因为那时候大家都那样做了。”