来源:一游网发表时间:2016-09-01 17:07:31发布:一游网
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乳摇、比基尼、大长腿、娇嗲、奇特的视角……这些被绅士们奉为至宝的游戏必备元素也逐步扩大自己的领地,在国内外各类游戏中频频现身。导致笔者产生了一种只要把游戏中的女性角色设计得无比这款游戏就算成功了一半的错觉。
相反的,如果游戏中的女性角色穿得较为日常也会被玩家们视为不正常。不过,即使女性角色的身体被服装遮盖得严丝合缝,无所不能的网友们也能充分发挥各自的想象力,各种同人本子更是满天飞。笔者印象最深刻的应该是《守望先锋》,《守望先锋》封闭测试期间在某** 的搜索量飙升八倍,暴雪爸爸肯定没想到旗下的游戏会以这种方式登上热搜吧。
当然,并不是所有的游戏厂商都像暴雪一样高冷,自己的产品热度在无意之中不断拔高一定是上辈子烧了高香了,在角色的肉体覆盖面积上也不用劳烦玩家,自觉的就把角色的衣服脱了。现如今,这种情况愈演愈烈,连笔者心目中冰清玉洁如天仙的灵儿都走上了这条路。
昨天,《仙剑奇侠传VR》登陆steam青睐之光,主打的噱头是可以偷看灵儿洗澡。这种噱头还是很吸引人的,试问哪个少年不想变身李逍遥以第一视角和灵儿初次相遇还正好碰上香艳场景呢?之前已经吐槽了一把《仙剑》的开发商透支消费玩家的情怀了,这次笔者要吐槽的是《仙剑》也不能免俗要越来越向** 靠近了吗?好好做游戏不好吗?
游戏中女性角色的度与游戏的销量有着不严谨的正比关系。所以厂商们尽量将女性角色的美好肉体展现在玩家面前也无可厚非。如果反其道行之,习惯了看躯体的玩家们肯定不会买账。就像《守望先锋》中的小美,穿着臃肿厚重的大棉袄和雪地靴,活脱脱换了头的熊猫人,再加上她的角色设定是中国人,国内不少玩家都对此表示不满,别说胸了,连屁股都看不到,这还是我们心心念念的守望屁股吗?
说到这里,游戏圈就成了一个死循环。厂商揣摩玩家心思,做出了的游戏角色,玩家接受的厂商的审美设定,养成了看不到角色就难以适应的癖好。这种定式思维也导致了游戏角色大多千篇一律缺少特色。
说到美国人就是牛仔,说到埃及人就是法老,说到日本人就是穿着和服拿着长刀,说到中国人就是旗袍、熊猫和包包头。这种固定的形象延续了几十年并没有太大改观,在外国游戏中,大多以《街头霸王》春丽的形象作为蓝本,中国女性的形象也就定格于此。游戏厂商们对于各国游戏角色的形象的固定看法如此坚决,对于女性角色的衣着和身体曲线方面的执着就更加明显了。
网游中女性角色的正常版本是尖脸,大眼、长腿、细腰,一对与身材比例不协调的胸部更是必不可少;Q版的特点是圆脸、大头、大眼、三头身,能露胸也必须要露,虽然是萝莉形象,大胸也能制造反差萌。说话的声音一定要嗲嗲的,Game Over的时候必定要加上一声娇喘。说到这里,玩家们一定能脑补出无数款游戏,对,它们的特点是如此明显并且雷同。
《死或生:沙滩排球》应该是笔者见过的最正大光明卖肉的游戏了,虽说是一款体育类型的游戏,但有多少玩家是冲着沙滩排球去买它的呢?沙滩、海浪、日光浴、冲浪板和排球,这些都不是重点,美好的肉体才是绅士们乐此不疲的良药。但比起国内页游的弹窗广告,《死或生:沙滩排球》简直就是小儿科。
相信大部分玩家都有过这样的体验,网页上挂着无数弹窗广告,还有动态视频,里面有卖肉的、卖萌的美女,也有一刀88级的明星代言,但更让人产生异样感受的还是那些美女及不可描述画面,配上极具挑逗性的文案,效果比酒店门缝下的小广告还刺激。但是当你点进去之后,就会发现童话里都是骗人的。
笔者对上述这种行为是深恶痛绝的,并不是因为被广告欺骗,更不是思想纯洁,而是每次打开网页的感觉就像做贼一样,啊,周围的人看到我的网页上有这种不可描述的画面会怎么看我,他们看到我点击了那个画面会怎么想我?伟岸的形象瞬间崩塌。
女性角色不只是这一种特质吸引人,可爱的、知性的、聪明的、温柔的以及御姐、萝莉、女王、邻家小妹等等都是令人喜欢的特性和角色,多样化的角色选择也能使游戏更有辨识度。但很多游戏厂商们没有考虑到这一点,对于男性玩家来说,对着一个女性角色肯定比男性角色更赏心悦目,更何况某些男性玩家有模仿异性的倾向以及热衷于萝莉养成的喜好,多样化的角色选择也能使玩家找到趋向于自己理想型人物。而对于深度玩家来说,女性角色性不并没有太大影响,毕竟角色的技能和属性才是玩家需要考虑的重点。