来源:一游网发表时间:2016-11-08 11:21:28发布:一游网
之前有消息称在暴雪嘉年华上会有魔兽世界怀旧服重开的消息,但是在嘉年华结束后魔兽世界团队都没有公布任何关于怀旧服的消息。在这之后,世界范围内最大的怀旧服运营团队Nostalrius却宣布将重启怀旧服并公开代码,这是要和暴雪撕破脸对抗到底吗?
日前在暴雪嘉年华结束后,N服发布公告,将重启魔兽怀旧服,并公开所有的相关代码,并将自己的官推更名为“NostalriusBegins”,意为N服重新开始。而暴雪对此目前还没有回应。
以下为N服团队发布的公告全文:
自从与暴雪建立官方联系以来,我们一直对于怀旧服重开保持了很高的期望。与Mike Morhaime和魔兽团队会面非常荣幸,并能够与暴雪的真正粉丝分享我们的热情也很高兴。一直以来我们和暴雪沟通的主要目标是说服他们以及分享我们关于怀旧服的经验,现在是一个建立怀旧服的合适时间了——在大约六年前发布大灾变时我们就已经感觉我们热爱的游戏已经离我们远去了。
在和暴雪的会面之后,我们一直在解决他们提出的问题,希望能够尽可能帮助他们,并加快怀旧服正式发布的过程。相信我们,我们已经做好了不吃不喝的准备了,就是为了能够帮助魔兽团队尽早发布怀旧服。但4个月过去了,我们从来没有收到过任何关于这些问题的回应。然后,我们试着向暴雪展示怀旧服已经成熟的数据(研究,成本分析,时间表,里程碑等),从不同的角度来表明我们的动机。我们甚至愿意完全公开我们对于怀旧服的代码,并且承担起之后的维护工作,包括和战网系统的对接以及怀旧服社区的建立,以及一些更加复杂的IT工作,而所有的工作都是我自愿去做的。
为什么?我们(这样做)唯一的目标就是尽可能地减少魔兽团队在怀旧服上的工作量,以便每个人都能对结果感到满意。我们知道目前的魔兽团队中一个可能连负责怀旧服工作的人都没有,他们都在忙着开发新版本,所以我们愿意承担起更多的责任。但可惜的是,我们从来没有收到任何答复。
随着暴雪嘉年华的临近,我们不断地有收到支持我们重开怀旧服的消息。因此我们决定冒险催促暴雪发布关于怀旧服的消息,并收到了让我们真正爆发的回应(注:魔兽团队在之前就发布蓝贴说嘉年华没有任何关于怀旧服的消息公布)。为什么会这样?我们有消息显示在2017年和2018年将会有非常多的MMORPG在亚洲发布。魔兽怀旧服的粉丝已经等待得够久了,如果让他们继续等待下去,他们可能会就此离开这个世界,并一去不回。
怀旧服的玩家已经等待了很多年了,他们希望能够重回那个带给他们美好回忆的地方。这没什么好解释的,因为这是的定义:它不能解释也不能被理解,但有时会让你见到你见过的最美丽的事物。
怀旧版的《魔兽世界》仍然是一个有很大吸引力的游戏,对于从来没有玩过的魔兽的玩家,它甚至依然有能力取得成功,对此我们有非常详细的数据支持。请不要会错我们的意,我们在这里不是想说怀旧服就比《军团再临》要好,反之亦然。两者都有优缺点,并解决不同玩家的需求——这才是我们想说的,每个人都应该尝试理解两者的想法。
从另一个角度来说,现在的《军团再临》从一个全新的视角向我们展示了魔兽世界的美好,即使我们能感受到我们重开怀旧服的阻力就是来自于这里,我还是要这么说。但不管怎么说,这两者的玩家的都是同一样东西:魔兽世界的宇宙。相比之下,怀旧服更像是对于当前版本的一种补充,它能够帮助我们加强魔兽社区的交流和拓展,为每个人都带来更多的挑战和乐趣,就像我们在关服前所做的那样。回顾大家当初在怀旧服论坛的发帖,我们能够自豪地说,你们的支持正是我们不遗余力将怀旧服维持下去的动力。
J.Allen Brack在嘉年华之前就宣布,尽管有数十万人请求重开怀旧服,但在2016嘉年华上将不会有任何关于怀旧服的消息公布。 Matt Goss也在嘉年华上说过同样的话。但是,我们应该尊重暴雪对于《魔兽世界》的所有权,也相信他们是最有能力将怀旧服做好的团队。可惜的是,在他们公开一个时间表前(如果他们这样做),大家将没有一个来自暴雪官方的怀旧服可以玩。因此,现在是我们向大家公布我们的源代码和其他工具的时候了,希望它能够尽可能地保持怀旧服的存活,直到暴雪宣布一个官方的计划(如果他们决定这样做的话)。
源代码发放前,我们将首先建立我们认为最符合我们的核心价值的现有项目,名为Elysium。这个服务器分享着志愿者的精神和对我们的游戏的热情。此外,Nostalrius志愿者中的一部分开始为之工作了,有些用着不同的名字。我们祝他们一切顺利,并希望他们将成为一个新的、重新统一的原始社区。我们将继续与他们密切合作。这种合作可以包括额外的“事情”,如果有必要与他们分享,以实现这一目标。作为交换,这个服务器承诺不会从此活动获得任何利润。他们还必须创建安装,了解和使用我们所做的工作所需的文档。
一旦这项工作完成,源代码和文档将公布。目标是拥有向和我们一样致力于建立TBC怀旧服的团队分享它的开发包。所有这些都有助于以后希望在游戏行业工作的开发人员了解服务器如何工作,因为Nostalrius服务器主干可以被认为是能够容纳巨量玩家的服务器之一。这个目的仍然主要是教育性质。
我们在这个项目上努力工作了6年,我们知道,很多人可能很难理解我们的动机:花费所有的时间在没有盈利的事情上,也许这是异端。但对我们来说,如果你擅长某事,你的责任就是以某种方式回馈。
这是一个伟大的旅程,你将建立一个了不起的社区,我们相信从Nostalrius开始的故事没有结束!
目前来看,N服团队走的是一个“曲线救国”的路线,他们并没有用自己的名义继续开放怀旧服,只是为有兴趣建立怀旧服的团队提供技术支持并在将来开放代码。如果此事成功,那么有可能会建立起一些对抗暴雪的怀旧服同盟。但是从暴雪的角度来开,他们宁愿在现在的游戏中加入怀旧内容也不愿意开放怀旧服,短时间内应该是不会有怀旧服的日程公布的。不过对于玩家们来说却是一个值得期待的好消息。