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网易布局十面埋伏 腾讯手游穷途末路

来源:一游网发表时间:2016-11-16 08:23:03发布:一游网

从最近两个月的苹果商店榜单来看,腾讯系的产品领地是在越来越少,网易系崛起,腾讯在第二季度登顶,成为全球最挣钱的手游公司,但是短短半个月后画风急转,腾讯接连失城。网易凭借自己布局多年的IP,在前十榜单中占了将近一半。为什么会有如此大的差距呢?

一、纵观两个公司的产品构成,腾讯游戏缺乏IP领域的整体布局,各个独自为站,做断线收益,难成大器,而且腾讯坐拥庞大的端游IP资源,但是自身转换能力不足。再看网易,以梦幻西游、大话西游为主的端游IP,转化为手游,这两款游戏在端游界都是出名的长寿游戏,后更是引进和风游戏《阴阳师》,不得不说布局堪称完美。

二、用户体验上,腾讯游戏太看重短线收益,而忽视了用户体验,比如火影忍者活动层出不穷,同时两到三个活动进行,刺激消费。剑侠情缘中648档的充值双倍次数都是10次,各种吸金活动也是层出不穷,VIP体系让广大玩家有种望而止步的感觉。相反看网易游戏,虽然开发游戏的目的是为公司盈利,但是网易更侧重用户体验和打情怀牌,有庞大的客服体系,网易的客服是没的说。梦幻西游这种老牌游戏更是定期征求玩家意见,策划做的相当不错。

  

三、研发团队上腾讯还是喜欢做渠道商,代理其它公司游戏,前十榜单中只有一个是腾讯纯自主研发的,其它例如,穿越火线,征途,梦幻诛仙,剑侠情缘,都是代理游戏,这样的话,虽然来钱快,但是自己的研发团队没有组建起来,这也说明了为什么腾讯IP转化手游的能力不行了。反观网易,在这条道路上已经走了很多年,毕竟网易大BOSS丁磊就是一个超级游戏爱好者,网易本身也是做游戏和邮箱发家的,网易对研发团队的重视不言而喻。

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