来源:一游网发表时间:2017-08-02 15:31:09发布:一游网
《质量效应》系列是 BioWare 旗下的代表作之一,而做出这样一个深受玩家喜爱的系列游戏离不开那些的日夜工作在第一线的设计师和开发人员,其中负责《索尼克编年史 黑暗兄弟》、《龙腾世纪 起源》、《质量效应2》、《质量效应3》等作品开发,并且担任过《Anthem》主设计师的Corey Gaspur却在这个时候永远地离开了这个世界。
Bioware 昨日就发布了公告,称《质量效应》系列的游戏设计师Corey Gaspur 已经离世,其实这个消息对任何一个人来说都相当突然,与Corey Gaspur一同工作的同事也觉得不可思议,但是在这份公告中并没有说明Corey Gaspur离世的原因,Bioware只提到了Corey Gaspur是一位才华横溢的游戏设计师,公司向他的家人及所有认识他的人致上最深的哀悼。
就在7月中旬,Corey Gaspur 还在上发过一条信息,当时他在为一个老同事的离职而感到不舍,Corey Gaspur 的日常工作和生活也并未出现异样,因此有人猜测,这可能与工作压力有关,因为Corey Gaspur要负责的工作太多,并且需要保证较高的游戏质量。
据了解,Corey Gaspur于2007年三月加入 BioWare,是位资历已经超过十年的游戏设计师。他的第一款游戏是任天堂 DS 平台的《索尼克编年史 黑暗兄弟》,而为他在业界建立起自己名声的,则是《质量效应》系列。他在《质量效应:仙女座》之后晋升为BioWare的首席设计师,最后的作品就是《Anthem》。据悉《Anthem》混合了动作RPG、大型多人游戏以及Bioware式的叙事手法。EA在财报中透露Bioware的全新IP将于2019财年发售,也就是在2018年4月到2019年3月之间,这个新IP很有可能就是《Anthem》。
from:威锋网游戏