来源:一游网发表时间:2017-08-24 13:19:35发布:一游网
游戏市场的斗争已经发展到了白热化的阶段了,如今游戏界的大佬都开始将手伸向了国外。7月份腾讯就收购了英国游戏开发商Frontier Developments 9%的股份。小编和大家一起看看吧。
如今2017年已过大半,国内游戏市场竞争愈发激烈,突围难度加大,许多厂商选择放眼海外市场,因此“出海”这一概念也在今年被更多次地提及。
大厂也是如此,不同之处在于他们可选择的途径相对较多,资本收购便是一种最直接的手段。前不久腾讯在一周时间内先后收购两家英国游戏公司Frontier Developments和Milky Tea,同时网易也在本月宣布,将面向全球进行招聘,探索收购或投资国外游戏工作室。
而前者也让英国在业内获取到了更多关注。当然英国一直是欧洲游戏市场最重要的一块版图,2015年动视暴雪斥资59亿美元收购英国手游发行商King,缔造了全年最大的手游公司并购案。而近两年,英国游戏市场也迎来了更多中国资本的介入。
腾讯系:一周内两次投资,Supercell助力
今年7月底,腾讯斥资1770万英镑(约合1.56亿人民币),收购英国唯一上市游戏开发商Frontier Developments 9%股份。后者成立于1994年,发展至今已超过20年,其中该公司在2013年上市。去年11月,Frontier Developments旗下沙盒模拟类游戏《过山车之星》(Planet Coaster)登陆Steam平台,目前出货量82万份,好评率接近90%。据最新消息,Frontier Developments又在科隆游戏发布会上公布了新的模拟类游戏《侏罗纪世界:进化》,预计将在2018年夏季登陆PS4/Xbox One/PC。
《侏罗纪世界:进化》,图片来自网络
然而距这次收购不到一周的时间,腾讯又收购了位于英国利物浦的游戏工作室Milky Tea,Milky Tea对外也证实了这个消息,但是具体的金额与规划都没有透露。资料显示,Milky Tea只推出了3款产品,包括明年年初登陆Steam平台与NS端的《超级战士球》(HyperBrawl Tournament)。Milky Tea创始人Jonathan Holmes将这次收购称之为“Milky Tea历史上的转折点”。
与此同时,Supercell作为腾讯子公司也在今年5月宣布5580万美元收购英国手游开发商Space Ape Games 62%的股权,这家位于伦敦的开发团队研发了《武士围攻》、《竞逐之国:毁灭时代》与《变形金刚:地球之战》。值得一提的是,《武士围攻》与《竞逐之国:毁灭时代》均为COC-like游戏,而Supercell正是《COC》的研发商;而《变形金刚:地球之战》的大中华区版本交由了游道易代理发行。
COC-like游戏《武士围攻》
跨界A股:连鸡肉供应商也看中了英国游戏团队
近两年也出现了不少奇怪的收购案例,中国的传统企业看中了游戏这块蛋糕,并开始收购国内外游戏工作室,这让海外游戏人纷纷表示不解。
2016年7月,英国最大,也是盈利最高的游戏公司之一Jagex被宏投网络3亿美元全资收购,今年,富控互动又斥资45.5亿元,分两次收购宏投网络100%股权,进而得到了Jagex。Jagex旗下系列PC端游戏Runescape经过十六年的运营已经成为全球最成功的PC端MMORPG(大型多人角色扮演游戏)游戏之一,规模仅次于《魔兽世界》;而收购方宏投网络此前竟是一家主营矿业的公司。
此外,位于英国伦敦的《边缘战士》开发商Splash Damage去年也被中国企业乐游收购,而这家企业的来历也让人哭笑不得——它是养鸡出身的福建森宝食品旗下的上市公司。据悉,这次收购斥资不低于1.5亿美元。在乐游看来,游戏比鸡肉更能创造稳定的利润,因为在此之前,他们已经收购了《星际战甲》的作者,加拿大开发商Digital Extremes。
来自外媒的吐槽“为什么中国的工厂老是来抢我们的游戏工作室?”
当然有的厂商就没有那么幸运了。比如主营钼生产的新华龙试图收购总部位于英国的Gram Games,但未能成功。公告显示,这次资本收购失败的原因在于“近期市场环境变化使得交易各方对重要条款的理解产生较大差异,本次重大资产重组继续推进存在重大不确定性。”
为什么都选择了英国?
和国内相比,英国游戏市场的特点在于休闲游戏团队更多,在三消大厂King,《1010!》开发商Gram Games,以及《会说话的汤姆猫》开发商Outfit7这些传统厂商的带领下,这个市场积累到了更扎实的休闲游戏研发功底,和更浓厚的研发氛围,同时英国还具备大规模的中小团队作为基础,这也是维持当地游戏产业生命力的重要保障。在此基础上,游戏团队可以更专注地将精力投入到精品游戏的研发中。
另一方面,欧洲游戏厂商在研发过程中的理念与思路也和国内有着本质上的不同,合作则是对各自研发经验的一种互通,这也是国内厂商比较看重的一点。
此外,英国在去年经历了脱欧事件,英国游戏互动娱乐机构(Ukie)曾发布报告称,只有51%的英国游戏企业表示会留在英国,40%会考虑把公司(部分)业务会转移到英国之外。此外,37%游戏企业表示他们在吸引投资方面受到了影响。这对于小企业(小于50人)的影响更为明显,48%表示他们已经受到了英国脱欧后带来的影响。
对于英国来说,选择引入中国资本或许也是缓解经济增长下滑的一种手段,加上中国国内正掀起出海热潮,二者资本上的合作存在很大空间。合理的收购固然是增强双方凝聚力的双赢之举,但不容忽视的是,盲目的跨界收购也伴随着很大的风险,在相关政策趋严的背景下,国内厂商要想在海外有更多资本动作,必须要做好足够的工作才行。