来源:一游网发表时间:2018-02-02 16:47:39发布:一游网
《绝地求生》就算有再多的BUG、外挂、服务器问题,也不能否成它在2017年PC游戏界取得了巨大的成功,对此EA的CEO Andrew Wilson也表示,深感敬佩。
Wilson说,像《绝地求生》和《堡垒之夜》这样的大逃杀类游戏显然是全球FPS玩家需要的游戏。但EA会跟风在其中一个游戏中推出类似的模式吗?
Wilson并不排除在《战地》系列游戏中加入大逃杀模式,但Wilson表示,EA的想法更加广泛,将为所有游戏思考“新颖和创意的玩法”。
“在我们的游戏行业内,有很多驱动玩家沉迷的因素,其中一个就是革新性的游玩机制。《绝地求生》团队真的带来一种全新的创新,改变了玩家游玩第一人称射击游戏的方式。对于他们的所做所谓,我们深感钦佩和尊重,我们已经看到《堡垒之夜》延续了同样的热度,这显然是全球FPS玩家非常热衷的游玩模式。”
“考虑到我们也有一些市面上最好的射击游戏,我们也会想出新的、有革新性的游玩方式。但这并不意味着仅仅简单的复制吃鸡模式到《战地》宇宙中。这里的意思是,我们的《战地》团队,正在寻求如何全面地进行创新,包括核心玩法和地图设计。”
根据EA今天的财报,《战地》新作将在2018年10月发售,登陆PC,PS4和Xbox One。